NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon RX 560X Mobile
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER y AMD Radeon RX 560X Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 7 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 30% más alta: 1530 MHz vs 1175 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 35% más alto: 1725 MHz vs 1275 MHz
- 1691.2 veces más la tasa de llenado de textura: 138.0 GTexel/s vs 81.6 GTexel / s
- Alrededor de 25% pipelines más altos: 1280 vs 1024
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 14 nm
- 5.6 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 10163 vs 1810
- Alrededor de 11% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 750 vs 676
- 3.1 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 55772 vs 17914
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 22 Nov 2019 vs 11 April 2018 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1530 MHz vs 1175 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1725 MHz vs 1275 MHz |
Tasa de llenado de textura | 138.0 GTexel/s vs 81.6 GTexel / s |
Pipelines | 1280 vs 1024 |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 14 nm |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 10163 vs 1810 |
PassMark - G2D Mark | 750 vs 676 |
Geekbench - OpenCL | 55772 vs 17914 |
Razones para considerar el AMD Radeon RX 560X Mobile
- Consumo de energía típico 54% más bajo: 65 Watt vs 100 Watt
Diseño energético térmico (TDP) | 65 Watt vs 100 Watt |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GPU 2: AMD Radeon RX 560X Mobile
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nombre | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | AMD Radeon RX 560X Mobile |
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PassMark - G3D Mark | 10163 | 1810 |
PassMark - G2D Mark | 750 | 676 |
Geekbench - OpenCL | 55772 | 17914 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 178.014 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1961.932 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 11.169 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 109.29 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 787.025 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13569 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13569 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4663 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | AMD Radeon RX 560X Mobile | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Turing | GCN 4.0 |
Nombre clave | TU116 | Baffin |
Fecha de lanzamiento | 22 Nov 2019 | 11 April 2018 |
Lugar en calificación por desempeño | 277 | 280 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1725 MHz | 1275 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1530 MHz | 1175 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 138.0 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.832 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.416 TFLOPS | |
Pipelines | 1280 | 1024 |
Pixel fill rate | 55.20 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 138.0 GTexel/s | 81.6 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 100 Watt | 65 Watt |
Número de transistores | 6600 million | 3,000 million |
Desempeño de punto flotante | 2,611 gflops | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1xDVI, 1xHDMI, 1xDisplayPort | No outputs |
Soporte de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Longitud | 9 inches (229 mm) | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 350 Watt | |
Conectores de energía complementarios | 1x 6-pin | |
Anchura | Dual-slot | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 192 GB/s | 96 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 128 Bit |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Velocidad de reloj de memoria | 6000 MHz |