NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti und AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 7 Monat(e) später
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 14 nm
- 6.9x geringere typische Leistungsaufnahme: 50 Watt vs 345 Watt
- 2.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 8926 vs 3723
- 2.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 8062 vs 3362
- 2.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 8926 vs 3723
- 2.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 8062 vs 3362
Spezifikationen | |
Startdatum | 2 Apr 2020 vs 7 August 2017 |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm vs 14 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt vs 345 Watt |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8926 vs 3723 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8062 vs 3362 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8926 vs 3723 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8062 vs 3362 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling
- Etwa 4% höhere Kerntaktfrequenz:1406 MHz vs 1350 MHz
- Etwa 13% höhere Boost-Taktfrequenz: 1677 MHz vs 1485 MHz
- 4.5x mehr Texturfüllrate: 429.30 GTexel/s vs 95.04 GTexel/s
- 4x mehr Leitungssysteme: 4096 vs 1024
- 2x mehr maximale Speichergröße: 8 GB vs 4 GB
- Etwa 26% höhere Speichertaktfrequenz: 1890 MHz vs 1500 MHz (12000 MHz effective)
- Etwa 59% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 19324 vs 12180
- Etwa 59% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 19324 vs 12180
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1406 MHz vs 1350 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1677 MHz vs 1485 MHz |
Texturfüllrate | 429.30 GTexel/s vs 95.04 GTexel/s |
Leitungssysteme | 4096 vs 1024 |
Maximale Speichergröße | 8 GB vs 4 GB |
Speichertaktfrequenz | 1890 MHz vs 1500 MHz (12000 MHz effective) |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19324 vs 12180 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19324 vs 12180 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
GPU 2: AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti | AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling |
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PassMark - G3D Mark | 7567 | |
PassMark - G2D Mark | 388 | |
Geekbench - OpenCL | 41946 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 151.899 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1844.67 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 10.683 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 115.919 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 644.054 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12180 | 19324 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8926 | 3723 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8062 | 3362 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12180 | 19324 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8926 | 3723 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8062 | 3362 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3665 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti | AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling | |
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Essenzielles |
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Architektur | Turing | GCN 5.0 |
Codename | TU117 | Vega 10 |
Startdatum | 2 Apr 2020 | 7 August 2017 |
Platz in der Leistungsbewertung | 273 | 208 |
Typ | Laptop | Desktop |
Design | Radeon RX Vega Series | |
Einführungspreis (MSRP) | $699 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1485 MHz | 1677 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1350 MHz | 1406 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 95.04 GFLOPS (1:32) | 840 GFLOPs |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.083 TFLOPS (2:1) | 26.7 TFLOPs |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.041 TFLOPS | 13.4 TFLOPs |
Leitungssysteme | 1024 | 4096 |
Pixel fill rate | 47.52 GPixel/s | 107.30 GP/s |
Texturfüllrate | 95.04 GTexel/s | 429.30 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt | 345 Watt |
Anzahl der Transistoren | 4700 million | 12,500 million |
Berechnungseinheiten | 64 | |
Gleitkomma-Leistung | 13.7 TFLOPs | |
Render output units | 64 | |
Stream Processors | 4096 | |
Texture Units | 256 | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
DisplayPort-Unterstützung | ||
Dual-Link-DVI-Unterstützung | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | 2x 8-pin |
Länge | 282 mm | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 1000 Watt | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.1 | 12 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 8 GB |
Speicherbandbreite | 192.0 GB/s | 483.8 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | 2048 bit |
Speichertaktfrequenz | 1500 MHz (12000 MHz effective) | 1890 MHz |
Speichertyp | GDDR6 | HBM2 |
Technologien |
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AMD Eyefinity | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
FreeSync | ||
LiquidVR | ||
PowerTune | ||
TressFX | ||
TrueAudio | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) | ||
ZeroCore |