NVIDIA GeForce GTX 690 vs Intel HD Graphics 2000
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce GTX 690 und Intel HD Graphics 2000 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 690
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 1 Jahr(e) 3 Monat(e) später
- Etwa 8% höhere Kerntaktfrequenz:915 MHz vs 850 MHz
- 512x mehr Leitungssysteme: 2x 1536 vs 6
- 613.7x bessere Gleitkomma-Leistung: 2x 3,130 gflops vs 10.2 gflops
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 28 nm vs 32 nm
- 25.7x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 5467 vs 213
- Etwa 3% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 471 vs 456
- Etwa 61% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 1673 vs 1039
- Etwa 61% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 1673 vs 1039
| Spezifikationen | |
| Startdatum | 3 May 2012 vs 5 January 2011 |
| Kerntaktfrequenz | 915 MHz vs 850 MHz |
| Leitungssysteme | 2x 1536 vs 6 |
| Gleitkomma-Leistung | 2x 3,130 gflops vs 10.2 gflops |
| Fertigungsprozesstechnik | 28 nm vs 32 nm |
| Benchmarks | |
| PassMark - G3D Mark | 5467 vs 213 |
| PassMark - G2D Mark | 471 vs 456 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1673 vs 1039 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1673 vs 1039 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel HD Graphics 2000
- Etwa 13% höhere Boost-Taktfrequenz: 1150 MHz vs 1019 MHz
- 3.6x mehr Texturfüllrate: 850 MTexel / s vs 234 billion / sec
| Boost-Taktfrequenz | 1150 MHz vs 1019 MHz |
| Texturfüllrate | 850 MTexel / s vs 234 billion / sec |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 690
GPU 2: Intel HD Graphics 2000
| PassMark - G3D Mark |
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| PassMark - G2D Mark |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| Name | NVIDIA GeForce GTX 690 | Intel HD Graphics 2000 |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 5467 | 213 |
| PassMark - G2D Mark | 471 | 456 |
| Geekbench - OpenCL | 16577 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 46.352 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 930.114 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.656 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 29.836 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 97.861 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6875 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1849 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1673 | 1039 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6875 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1849 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1673 | 1039 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
| NVIDIA GeForce GTX 690 | Intel HD Graphics 2000 | |
|---|---|---|
Essenzielles |
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| Architektur | Kepler | Generation 6.0 |
| Codename | GK104 | Sandy Bridge GT1 |
| Startdatum | 3 May 2012 | 5 January 2011 |
| Einführungspreis (MSRP) | $999 | |
| Platz in der Leistungsbewertung | 717 | 718 |
| Jetzt kaufen | $999 | |
| Typ | Desktop | Laptop |
| Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 7.01 | |
Technische Info |
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| Boost-Taktfrequenz | 1019 MHz | 1150 MHz |
| Kerntaktfrequenz | 915 MHz | 850 MHz |
| CUDA-Kerne | 3072 | |
| Gleitkomma-Leistung | 2x 3,130 gflops | 10.2 gflops |
| Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 32 nm |
| Leitungssysteme | 2x 1536 | 6 |
| Texturfüllrate | 234 billion / sec | 850 MTexel / s |
| Thermische Designleistung (TDP) | 300 Watt | |
| Anzahl der Transistoren | 3,540 million | 189 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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| Audioeingang für HDMI | Internal | |
| Display-Anschlüsse | 3x DVI, 1x mini-DisplayPort, Two Dual Link DVI-I. One Dual link DVI-D. One Mini... | No outputs |
| G-SYNC-Unterstützung | ||
| HDCP | ||
| HDMI | ||
| Maximale VGA-Auflösung | 2048x1536 | |
| Multi-Monitor-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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| Busunterstützung | PCI Express 3.0 | |
| Höhe | 4.376" (11.1 cm) | |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Länge | 11.0" (27.9 cm) | |
| SLI-Optionen | Quad | |
| Zusätzliche Leistungssteckverbinder | Two 8-pin | |
API-Unterstützung |
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| DirectX | 12.0 (11_0) | 10.1 |
| OpenGL | 4.2 | 3.1 |
Speicher |
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| Maximale RAM-Belastung | 4 GB (4 GB per GPU) GDDR5 | |
| Speicherbandbreite | 384 GB / s | |
| Breite des Speicherbusses | 512-bit (256-bit per GPU) | 64 / 128 Bit |
| Speichertaktfrequenz | 6008 MHz | |
| Speichertyp | GDDR5 | |
| Gemeinsamer Speicher | 1 | |
Technologien |
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| 3D Blu-Ray | ||
| 3D Gaming | ||
| 3D Vision | ||
| 3D Vision Live | ||
| Adaptive VSync | ||
| CUDA | ||
| DirectX 11 | DirectX 11 | |
| FXAA | ||
| GPU Boost | ||
| SLI | ||
| TXAA | ||

