NVIDIA GeForce MX110 vs AMD Radeon 530

Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce MX110 und AMD Radeon 530 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX110

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 6 Monat(e) später
  • Etwa 67% geringere typische Leistungsaufnahme: 30 Watt vs 50 Watt
  • Etwa 11% höhere Speichertaktfrequenz: 5012 MHz vs 4500 MHz
  • Etwa 38% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 1417 vs 1030
  • Etwa 9% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 189 vs 174
  • Etwa 9% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2197 vs 2021
  • Etwa 9% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2197 vs 2021
  • Etwa 56% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3502 vs 2246
  • Etwa 56% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3502 vs 2246
Spezifikationen
Startdatum 17 November 2017 vs 18 April 2017
Thermische Designleistung (TDP) 30 Watt vs 50 Watt
Speichertaktfrequenz 5012 MHz vs 4500 MHz
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 1417 vs 1030
PassMark - G2D Mark 189 vs 174
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2197 vs 2021
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2197 vs 2021
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3502 vs 2246
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3502 vs 2246

Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon 530

  • Etwa 6% höhere Kerntaktfrequenz:1024 MHz vs 965 MHz
  • Etwa 3% höhere Boost-Taktfrequenz: 1024 MHz vs 993 MHz
  • 1031.5x mehr Texturfüllrate: 24.58 GTexel/s vs 23.83 GTexel / s
  • Etwa 50% höhere Leitungssysteme: 384 vs 256
  • Etwa 5% bessere Gleitkomma-Leistung: 800 GFLOPs vs 762.6 gflops
  • 2x mehr maximale Speichergröße: 4 GB vs 2 GB
  • Etwa 18% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 5014 vs 4256
Spezifikationen
Kerntaktfrequenz 1024 MHz vs 965 MHz
Boost-Taktfrequenz 1024 MHz vs 993 MHz
Texturfüllrate 24.58 GTexel/s vs 23.83 GTexel / s
Leitungssysteme 384 vs 256
Gleitkomma-Leistung 800 GFLOPs vs 762.6 gflops
Maximale Speichergröße 4 GB vs 2 GB
Benchmarks
Geekbench - OpenCL 5014 vs 4256
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3355 vs 3352
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3355 vs 3352

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA GeForce MX110
GPU 2: AMD Radeon 530

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1417
1030
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
189
174
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
4256
5014
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
2197
2021
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
2197
2021
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3502
2246
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3502
2246
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3352
3355
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3352
3355
Name NVIDIA GeForce MX110 AMD Radeon 530
PassMark - G3D Mark 1417 1030
PassMark - G2D Mark 189 174
Geekbench - OpenCL 4256 5014
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2197 2021
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2197 2021
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3502 2246
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3502 2246
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 3355
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 3355
3DMark Fire Strike - Graphics Score 506

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA GeForce MX110 AMD Radeon 530

Essenzielles

Architektur Maxwell GCN
Codename GM108 Meso
Startdatum 17 November 2017 18 April 2017
Platz in der Leistungsbewertung 891 1099
Typ Laptop Desktop, Laptop
Design Radeon 500 Series
GCN-Generierung 3rd Gen

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 993 MHz 1024 MHz
Kerntaktfrequenz 965 MHz 1024 MHz
Gleitkomma-Leistung 762.6 gflops 800 GFLOPs
Fertigungsprozesstechnik 28 nm 28 nm
Leitungssysteme 256 384
Texturfüllrate 23.83 GTexel / s 24.58 GTexel/s
Thermische Designleistung (TDP) 30 Watt 50 Watt
Berechnungseinheiten 6
Pixel fill rate 8.20 GP/s
Render output units 8
Stream Processors 320/384
Texture Units 20/24

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
DisplayPort-Unterstützung
Dual-Link-DVI-Unterstützung
HDMI
VGA

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x8
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None None

API-Unterstützung

DirectX 12.0 (11_0) 12
OpenGL 4.6 4.5
OpenCL 2.0
Vulkan

Speicher

Maximale RAM-Belastung 2 GB 4 GB
Speicherbandbreite 40.1 GB / s 48 GB/s
Breite des Speicherbusses 64 Bit 64 bit
Speichertaktfrequenz 5012 MHz 4500 MHz
Speichertyp GDDR5 / DDR3 DDR3/GDDR5
Gemeinsamer Speicher 0 0

Technologien

3D Vision
3D Vision / 3DTV Play
CUDA
GameWorks
Optimus
Verde Drivers
4K H264 Decode
4K H264 Encode
AMD Graphics Core Next (GCN) Architecture
AMD Radeon™ ReLive
AppAcceleration
DualGraphics
Enduro
H265/HEVC Decode
H265/HEVC Encode
HDMI 4K Support
PowerTune
TressFX
Unified Video Decoder (UVD)
Video Code Engine (VCE)