NVIDIA GeForce MX110 versus AMD Radeon 530
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX110 and AMD Radeon 530 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX110
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 6 mois plus tard
- Environ 67% consummation d’énergie moyen plus bas: 30 Watt versus 50 Watt
- Environ 11% plus haut de vitesse de mémoire: 5012 MHz versus 4500 MHz
- Environ 38% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1417 versus 1030
- Environ 9% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 189 versus 174
- Environ 9% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2197 versus 2021
- Environ 9% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2197 versus 2021
- Environ 56% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3502 versus 2246
- Environ 56% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3502 versus 2246
Caractéristiques | |
Date de sortie | 17 November 2017 versus 18 April 2017 |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt versus 50 Watt |
Vitesse de mémoire | 5012 MHz versus 4500 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 1417 versus 1030 |
PassMark - G2D Mark | 189 versus 174 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2197 versus 2021 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2197 versus 2021 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3502 versus 2246 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3502 versus 2246 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon 530
- Environ 6% plus haut vitesse du noyau: 1024 MHz versus 965 MHz
- Environ 3% plus de la vitesse augmenté: 1024 MHz versus 993 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 24.58 GTexel/s versus 23.83 GTexel / s
- Environ 50% de pipelines plus haut: 384 versus 256
- Environ 5% de meilleur performance á point flottant: 800 GFLOPs versus 762.6 gflops
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
- Environ 18% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 5014 versus 4256
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1024 MHz versus 965 MHz |
Vitesse augmenté | 1024 MHz versus 993 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 24.58 GTexel/s versus 23.83 GTexel / s |
Pipelines | 384 versus 256 |
Performance á point flottant | 800 GFLOPs versus 762.6 gflops |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 5014 versus 4256 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 versus 3352 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 versus 3352 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce MX110
GPU 2: AMD Radeon 530
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce MX110 | AMD Radeon 530 |
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PassMark - G3D Mark | 1417 | 1030 |
PassMark - G2D Mark | 189 | 174 |
Geekbench - OpenCL | 4256 | 5014 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2197 | 2021 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2197 | 2021 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3502 | 2246 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3502 | 2246 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 3355 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 3355 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 506 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce MX110 | AMD Radeon 530 | |
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Essentiel |
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Architecture | Maxwell | GCN |
Nom de code | GM108 | Meso |
Date de sortie | 17 November 2017 | 18 April 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | 891 | 1099 |
Genre | Laptop | Desktop, Laptop |
Conception | Radeon 500 Series | |
Génération GCN | 3rd Gen | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 993 MHz | 1024 MHz |
Vitesse du noyau | 965 MHz | 1024 MHz |
Performance á point flottant | 762.6 gflops | 800 GFLOPs |
Processus de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 256 | 384 |
Taux de remplissage de la texture | 23.83 GTexel / s | 24.58 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt | 50 Watt |
Unités de Compute | 6 | |
Pixel fill rate | 8.20 GP/s | |
Render output units | 8 | |
Stream Processors | 320/384 | |
Texture Units | 20/24 | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Soutien de DisplayPort | ||
Soutien de Dual-link DVI | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 40.1 GB / s | 48 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 64 bit |
Vitesse de mémoire | 5012 MHz | 4500 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 / DDR3 | DDR3/GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | 0 |
Technologies |
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3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
CUDA | ||
GameWorks | ||
Optimus | ||
Verde Drivers | ||
4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Graphics Core Next (GCN) Architecture | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
DualGraphics | ||
Enduro | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
PowerTune | ||
TressFX | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |