NVIDIA GeForce MX110 vs NVIDIA GeForce GTX 860M
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce MX110 und NVIDIA GeForce GTX 860M Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX110
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 3 Jahr(e) 8 Monat(e) später
- Etwa 21% höhere Kerntaktfrequenz:965 MHz vs 797 MHz
- Etwa 9% höhere Boost-Taktfrequenz: 993 MHz vs 915 MHz
- 2.5x geringere typische Leistungsaufnahme: 30 Watt vs 75 Watt
Spezifikationen | |
Startdatum | 17 November 2017 vs 10 March 2014 |
Kerntaktfrequenz | 965 MHz vs 797 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 993 MHz vs 915 MHz |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 Watt vs 75 Watt |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 vs 3340 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 vs 3340 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 860M
- Etwa 82% höhere Texturfüllrate: 43.4 GTexel / s vs 23.83 GTexel / s
- 2.5x mehr Leitungssysteme: 640 vs 256
- Etwa 82% bessere Gleitkomma-Leistung: 1,389 gflops vs 762.6 gflops
- 2.1x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 3047 vs 1432
- Etwa 19% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 225 vs 189
- 2.4x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 10362 vs 4271
- 2.2x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4938 vs 2197
- 2.2x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4938 vs 2197
- Etwa 5% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3684 vs 3502
- Etwa 5% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3684 vs 3502
Spezifikationen | |
Texturfüllrate | 43.4 GTexel / s vs 23.83 GTexel / s |
Leitungssysteme | 640 vs 256 |
Gleitkomma-Leistung | 1,389 gflops vs 762.6 gflops |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 3047 vs 1432 |
PassMark - G2D Mark | 225 vs 189 |
Geekbench - OpenCL | 10362 vs 4271 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4938 vs 2197 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4938 vs 2197 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3684 vs 3502 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3684 vs 3502 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce MX110
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 860M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | NVIDIA GeForce MX110 | NVIDIA GeForce GTX 860M |
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PassMark - G3D Mark | 1432 | 3047 |
PassMark - G2D Mark | 189 | 225 |
Geekbench - OpenCL | 4271 | 10362 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2197 | 4938 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2197 | 4938 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3502 | 3684 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3502 | 3684 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 3340 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 3340 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 22.828 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 210.585 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.427 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 28.662 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 162.83 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1151 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce MX110 | NVIDIA GeForce GTX 860M | |
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Essenzielles |
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Architektur | Maxwell | Kepler |
Codename | GM108 | GK104 |
Startdatum | 17 November 2017 | 10 March 2014 |
Platz in der Leistungsbewertung | 904 | 906 |
Typ | Laptop | Laptop |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 993 MHz | 915 MHz |
Kerntaktfrequenz | 965 MHz | 797 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 762.6 gflops | 1,389 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 28 nm |
Leitungssysteme | 256 | 640 |
Texturfüllrate | 23.83 GTexel / s | 43.4 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 Watt | 75 Watt |
CUDA-Kerne | 1152 or 640 | |
Anzahl der Transistoren | 3,540 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
7.1-Kanal HD-Audio auf HDMI | ||
DisplayPort Multimode (DP++) Unterstützung | Up to 3840x2160 | |
eDP 1.2 Signalunterstützung | Up to 3840x2160 | |
HDCP-Inhaltsschutz | ||
HDMI | ||
Unterstützung von LVDS-Signalen | Up to 1920x1200 | |
TrueHD und DTS-HD Audio Bitstreaming | ||
VGA аnalog Display-Unterstützung | Up to 2048x1536 | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
Busunterstützung | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | |
Laptop-Größe | medium sized | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 2 GB | 2 GB |
Speicherbandbreite | 40.1 GB / s | 80.0 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 64 Bit | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 5012 MHz | |
Speichertyp | GDDR5 / DDR3 | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | 0 |
Standard-Speicherkonfiguration | GDDR5 | |
Technologien |
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3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
CUDA | ||
GameWorks | ||
Optimus | ||
Verde Drivers | ||
3D Blu-Ray | ||
Adaptive VSync | ||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
Direct Compute | ||
FXAA | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
SLI | ||
TXAA |