NVIDIA GeForce MX110 vs NVIDIA GeForce GTX 860M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce MX110 y NVIDIA GeForce GTX 860M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce MX110
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 3 año(s) 8 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 21% más alta: 965 MHz vs 797 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 9% más alto: 993 MHz vs 915 MHz
- 2.5 veces el consumo de energía típico más bajo: 30 Watt vs 75 Watt
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 17 November 2017 vs 10 March 2014 |
Velocidad de reloj del núcleo | 965 MHz vs 797 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 993 MHz vs 915 MHz |
Diseño energético térmico (TDP) | 30 Watt vs 75 Watt |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 vs 3340 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 vs 3340 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 860M
- Tasa de llenado de textura 82% más alta: 43.4 GTexel / s vs 23.83 GTexel / s
- 2.5 veces más pipelines: 640 vs 256
- Desempeño de punto flotante 82% mejor: 1,389 gflops vs 762.6 gflops
- 2.1 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 3048 vs 1432
- Alrededor de 20% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 226 vs 189
- 2.4 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 10362 vs 4271
- 2.2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4938 vs 2197
- 2.2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4938 vs 2197
- Alrededor de 5% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3684 vs 3502
- Alrededor de 5% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3684 vs 3502
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 43.4 GTexel / s vs 23.83 GTexel / s |
Pipelines | 640 vs 256 |
Desempeño de punto flotante | 1,389 gflops vs 762.6 gflops |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 3048 vs 1432 |
PassMark - G2D Mark | 226 vs 189 |
Geekbench - OpenCL | 10362 vs 4271 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4938 vs 2197 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4938 vs 2197 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3684 vs 3502 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3684 vs 3502 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce MX110
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 860M
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nombre | NVIDIA GeForce MX110 | NVIDIA GeForce GTX 860M |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 1432 | 3048 |
PassMark - G2D Mark | 189 | 226 |
Geekbench - OpenCL | 4271 | 10362 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2197 | 4938 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2197 | 4938 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3502 | 3684 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3502 | 3684 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 3340 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 3340 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 22.828 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 210.585 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.427 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 28.662 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 162.83 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1151 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce MX110 | NVIDIA GeForce GTX 860M | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Maxwell | Kepler |
Nombre clave | GM108 | GK104 |
Fecha de lanzamiento | 17 November 2017 | 10 March 2014 |
Lugar en calificación por desempeño | 904 | 906 |
Tipo | Laptop | Laptop |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 993 MHz | 915 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 965 MHz | 797 MHz |
Desempeño de punto flotante | 762.6 gflops | 1,389 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 256 | 640 |
Tasa de llenado de textura | 23.83 GTexel / s | 43.4 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 30 Watt | 75 Watt |
Núcleos CUDA | 1152 or 640 | |
Número de transistores | 3,540 million | |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Audio HD en canal 7.1 en HDMI | ||
Soporte de multimodo DisplayPort (DP++) | Up to 3840x2160 | |
Soporte de señal eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | |
Protección de contenido HDCP | ||
HDMI | ||
Soporte de señal LVDS | Up to 1920x1200 | |
Bits de transmisión de audio TrueHD y DTS-HD | ||
Soporte de pantalla análoga VGA | Up to 2048x1536 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | |
Tamaño de la laptop | medium sized | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | |
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 2 GB |
Ancho de banda de la memoria | 40.1 GB / s | 80.0 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 5012 MHz | |
Tipo de memoria | GDDR5 / DDR3 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | 0 |
Configuración de memoria estándar | GDDR5 | |
Tecnologías |
||
3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
CUDA | ||
GameWorks | ||
Optimus | ||
Verde Drivers | ||
3D Blu-Ray | ||
Adaptive VSync | ||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
Direct Compute | ||
FXAA | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
SLI | ||
TXAA |