NVIDIA GeForce MX110 vs NVIDIA GeForce GTX 950A

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce MX110 y NVIDIA GeForce GTX 950A para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA GeForce MX110

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 8 mes(es) después
  • Velocidad de reloj del núcleo 6% más alta: 965 MHz vs 914 MHz
  • 2.5 veces el consumo de energía típico más bajo: 30 Watt vs 75 Watt
  • Velocidad de reloj de memoria 25% más alta: 5012 MHz vs 4000 MHz
  • Alrededor de 11% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2197 vs 1973
  • Alrededor de 11% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2197 vs 1973
  • Alrededor de 60% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3502 vs 2188
  • Alrededor de 60% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3502 vs 2188
  • Alrededor de 2% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 vs 3289
  • Alrededor de 2% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 vs 3289
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 17 November 2017 vs 13 March 2015
Velocidad de reloj del núcleo 965 MHz vs 914 MHz
Diseño energético térmico (TDP) 30 Watt vs 75 Watt
Velocidad de reloj de memoria 5012 MHz vs 4000 MHz
Referencias
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2197 vs 1973
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2197 vs 1973
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3502 vs 2188
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3502 vs 2188
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 vs 3289
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 vs 3289

Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 950A

  • Tasa de llenado de textura 67% más alta: 39.72 GTexel / s vs 23.83 GTexel / s
  • 2.5 veces más pipelines: 640 vs 256
  • Desempeño de punto flotante 67% mejor: 1,271 gflops vs 762.6 gflops
  • Alrededor de 80% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 2605 vs 1444
  • Alrededor de 39% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 264 vs 190
  • 2.5 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 10348 vs 4217
Especificaciones
Tasa de llenado de textura 39.72 GTexel / s vs 23.83 GTexel / s
Pipelines 640 vs 256
Desempeño de punto flotante 1,271 gflops vs 762.6 gflops
Referencias
PassMark - G3D Mark 2605 vs 1444
PassMark - G2D Mark 264 vs 190
Geekbench - OpenCL 10348 vs 4217

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA GeForce MX110
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950A

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1444
2605
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
190
264
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
4217
10348
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
2197
1973
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
2197
1973
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3502
2188
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3502
2188
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3352
3289
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3352
3289
Nombre NVIDIA GeForce MX110 NVIDIA GeForce GTX 950A
PassMark - G3D Mark 1444 2605
PassMark - G2D Mark 190 264
Geekbench - OpenCL 4217 10348
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2197 1973
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2197 1973
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3502 2188
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3502 2188
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 3289
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 3289

Comparar especificaciones

NVIDIA GeForce MX110 NVIDIA GeForce GTX 950A

Esenciales

Arquitectura Maxwell Maxwell
Nombre clave GM108 GM107
Fecha de lanzamiento 17 November 2017 13 March 2015
Lugar en calificación por desempeño 904 906
Tipo Laptop Desktop

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 993 MHz 993 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 965 MHz 914 MHz
Desempeño de punto flotante 762.6 gflops 1,271 gflops
Tecnología de proceso de manufactura 28 nm 28 nm
Pipelines 256 640
Tasa de llenado de textura 23.83 GTexel / s 39.72 GTexel / s
Diseño energético térmico (TDP) 30 Watt 75 Watt
Número de transistores 1,870 million

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs No outputs

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz PCIe 3.0 x16 MXM-B (3.0)
Conectores de energía complementarios None

Soporte de API

DirectX 12.0 (11_0) 12.0 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6

Memoria

Cantidad máxima de RAM 2 GB 2 GB
Ancho de banda de la memoria 40.1 GB / s 64 GB / s
Ancho de bus de la memoria 64 Bit 128 Bit
Velocidad de reloj de memoria 5012 MHz 4000 MHz
Tipo de memoria GDDR5 / DDR3 GDDR5
Memoria compartida 0

Tecnologías

3D Vision
3D Vision / 3DTV Play
CUDA
GameWorks
Optimus
Verde Drivers