NVIDIA Quadro M1000M vs NVIDIA GeForce GTX 950M
Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro M1000M und NVIDIA GeForce GTX 950M Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro M1000M
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 5 Monat(e) später
- Etwa 9% höhere Kerntaktfrequenz:993 MHz vs 914 MHz
- Etwa 88% geringere typische Leistungsaufnahme: 40 Watt vs 75 Watt
- 2x mehr Speichertaktfrequenz: 5012 MHz vs 1000 or 2500 MHz
- Etwa 10% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 2849 vs 2580
- Etwa 42% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 308 vs 217
- Etwa 93% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 721.18 vs 373.644
- Etwa 20% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 3.056 vs 2.54
- Etwa 9% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 42.938 vs 39.412
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4196 vs 4148
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4196 vs 4148
Spezifikationen | |
Startdatum | 18 August 2015 vs 13 March 2015 |
Kerntaktfrequenz | 993 MHz vs 914 MHz |
Thermische Designleistung (TDP) | 40 Watt vs 75 Watt |
Speichertaktfrequenz | 5012 MHz vs 1000 or 2500 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 2849 vs 2580 |
PassMark - G2D Mark | 308 vs 217 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 721.18 vs 373.644 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.056 vs 2.54 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 42.938 vs 39.412 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4196 vs 4148 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 vs 3715 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4196 vs 4148 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 vs 3715 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 950M
- Etwa 5% höhere Boost-Taktfrequenz: 1124 MHz vs 1072 MHz
- Etwa 41% höhere Texturfüllrate: 44.96 GTexel / s vs 31.78 GTexel / s
- Etwa 25% höhere Leitungssysteme: 640 vs 512
- Etwa 41% bessere Gleitkomma-Leistung: 1,439 gflops vs 1,017 gflops
- 2048x mehr maximale Speichergröße: 4 GB vs 2 GB / 4 GB
- Etwa 10% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 9741 vs 8849
- Etwa 11% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 42.396 vs 38.33
- Etwa 1% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 139.158 vs 137.786
- 3.3x bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 3350 vs 1002
Spezifikationen | |
Boost-Taktfrequenz | 1124 MHz vs 1072 MHz |
Texturfüllrate | 44.96 GTexel / s vs 31.78 GTexel / s |
Leitungssysteme | 640 vs 512 |
Gleitkomma-Leistung | 1,439 gflops vs 1,017 gflops |
Maximale Speichergröße | 4 GB vs 2 GB / 4 GB |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 9741 vs 8849 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 42.396 vs 38.33 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 139.158 vs 137.786 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3350 vs 1002 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA Quadro M1000M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Name | NVIDIA Quadro M1000M | NVIDIA GeForce GTX 950M |
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PassMark - G3D Mark | 2849 | 2580 |
PassMark - G2D Mark | 308 | 217 |
Geekbench - OpenCL | 8849 | 9741 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 38.33 | 42.396 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 721.18 | 373.644 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.056 | 2.54 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 42.938 | 39.412 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 137.786 | 139.158 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4196 | 4148 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 3358 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4196 | 4148 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 3358 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1002 | 3350 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA Quadro M1000M | NVIDIA GeForce GTX 950M | |
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Essenzielles |
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Architektur | Maxwell | Maxwell |
Codename | GM107 | GM107 |
Startdatum | 18 August 2015 | 13 March 2015 |
Einführungspreis (MSRP) | $200.89 | |
Platz in der Leistungsbewertung | 813 | 814 |
Jetzt kaufen | $203.37 | |
Typ | Mobile workstation | Laptop |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 16.10 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1072 MHz | 1124 MHz |
Kerntaktfrequenz | 993 MHz | 914 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 1,017 gflops | 1,439 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 28 nm |
Leitungssysteme | 512 | 640 |
Texturfüllrate | 31.78 GTexel / s | 44.96 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 40 Watt | 75 Watt |
Anzahl der Transistoren | 1,870 million | 1,870 million |
CUDA-Kerne | 640 | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | |
DisplayPort Multimode (DP++) Unterstützung | 1 | |
HDMI | ||
VGA аnalog Display-Unterstützung | 1 | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Laptop-Größe | large | medium sized |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
Busunterstützung | PCI Express 3.0 | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
Shader Model | 5.0 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 2 GB / 4 GB | 4 GB |
Speicherbandbreite | 80 GB / s | 32 or 80 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 Bit | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 5012 MHz | 1000 or 2500 MHz |
Speichertyp | GDDR5 | DDR3 or GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | 0 |
Technologien |
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3D Vision Pro | ||
Mosaic | ||
nView Display Management | ||
Optimus | ||
Adaptive VSync | ||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
SLI |