NVIDIA Quadro M2000M vs AMD Radeon HD 8950 OEM
Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro M2000M und AMD Radeon HD 8950 OEM Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro M2000M
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 10 Monat(e) später
- Etwa 21% höhere Kerntaktfrequenz:1029 MHz vs 850 MHz
- Etwa 19% höhere Boost-Taktfrequenz: 1098 MHz vs 925 MHz
- 3.6x geringere typische Leistungsaufnahme: 55 Watt vs 200 Watt
- Um etwa 33% höhere maximale Speichergröße: 4 GB vs 3 GB
- Etwa 24% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 3461 vs 2785
- Etwa 17% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 47.281 vs 40.311
- Etwa 5% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 3.5 vs 3.328
- Etwa 12% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4920 vs 4396
- Etwa 12% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4920 vs 4396
Spezifikationen | |
Startdatum | 3 December 2015 vs 8 January 2013 |
Kerntaktfrequenz | 1029 MHz vs 850 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1098 MHz vs 925 MHz |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 Watt vs 200 Watt |
Maximale Speichergröße | 4 GB vs 3 GB |
Speichertaktfrequenz | 5012 MHz vs 5000 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 3461 vs 2785 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 47.281 vs 40.311 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.5 vs 3.328 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4920 vs 4396 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 vs 3705 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 vs 3348 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4920 vs 4396 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 vs 3705 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 vs 3348 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon HD 8950 OEM
- 2.4x mehr Texturfüllrate: 103.6 GTexel / s vs 43.92 GTexel / s
- 2.8x mehr Leitungssysteme: 1792 vs 640
- 2.4x bessere Gleitkomma-Leistung: 3,315 gflops vs 1,405 gflops
- Etwa 7% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 364 vs 340
- Etwa 69% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 13773 vs 8148
- Etwa 2% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 795.334 vs 782.113
- Etwa 26% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 64.205 vs 51.048
- Etwa 5% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 181.508 vs 172.896
Spezifikationen | |
Texturfüllrate | 103.6 GTexel / s vs 43.92 GTexel / s |
Leitungssysteme | 1792 vs 640 |
Gleitkomma-Leistung | 3,315 gflops vs 1,405 gflops |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 364 vs 340 |
Geekbench - OpenCL | 13773 vs 8148 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 795.334 vs 782.113 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 64.205 vs 51.048 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 181.508 vs 172.896 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA Quadro M2000M
GPU 2: AMD Radeon HD 8950 OEM
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | NVIDIA Quadro M2000M | AMD Radeon HD 8950 OEM |
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PassMark - G3D Mark | 3461 | 2785 |
PassMark - G2D Mark | 340 | 364 |
Geekbench - OpenCL | 8148 | 13773 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 47.281 | 40.311 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 782.113 | 795.334 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.5 | 3.328 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 51.048 | 64.205 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 172.896 | 181.508 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4920 | 4396 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | 3705 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 | 3348 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4920 | 4396 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | 3705 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 | 3348 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA Quadro M2000M | AMD Radeon HD 8950 OEM | |
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Essenzielles |
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Architektur | Maxwell | GCN 1.0 |
Codename | GM107 | Tahiti |
Startdatum | 3 December 2015 | 8 January 2013 |
Platz in der Leistungsbewertung | 719 | 720 |
Typ | Mobile workstation | Desktop |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1098 MHz | 925 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1029 MHz | 850 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 1,405 gflops | 3,315 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 28 nm |
Leitungssysteme | 640 | 1792 |
Texturfüllrate | 43.92 GTexel / s | 103.6 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 Watt | 200 Watt |
Anzahl der Transistoren | 1,870 million | 4,313 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Display Port | 1.2 | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Laptop-Größe | large | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | 2x 6-pin |
Länge | 267 mm | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 | 12.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
Shader Model | 5.0 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 3 GB |
Speicherbandbreite | 80 GB / s | 240.0 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 Bit | 384 Bit |
Speichertaktfrequenz | 5012 MHz | 5000 MHz |
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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3D Vision Pro | ||
Mosaic | ||
nView Display Management | ||
Optimus |