NVIDIA Quadro M3000M vs NVIDIA GeForce GTX 980M
Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro M3000M und NVIDIA GeForce GTX 980M Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro M3000M
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 10 Monat(e) später
- Etwa 1% höhere Kerntaktfrequenz:1050 MHz vs 1038 MHz
- Etwa 30% höhere Texturfüllrate: 67.2 GTexel / s vs 51.84 GTexel / s
- Etwa 30% bessere Gleitkomma-Leistung: 2,150 gflops vs 1,659 gflops
- Etwa 33% geringere typische Leistungsaufnahme: 75 Watt vs 100 Watt
- 2x mehr Speichertaktfrequenz: 5012 MHz vs 2500 MHz
- Etwa 10% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 1266.506 vs 1146.534
- 3.8x bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 70.779 vs 18.431
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3720 vs 3695
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3360 vs 3342
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3720 vs 3695
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3360 vs 3342
Spezifikationen | |
Startdatum | 18 August 2015 vs 7 October 2014 |
Kerntaktfrequenz | 1050 MHz vs 1038 MHz |
Texturfüllrate | 67.2 GTexel / s vs 51.84 GTexel / s |
Gleitkomma-Leistung | 2,150 gflops vs 1,659 gflops |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 Watt vs 100 Watt |
Speichertaktfrequenz | 5012 MHz vs 2500 MHz |
Benchmarks | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1266.506 vs 1146.534 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 70.779 vs 18.431 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3720 vs 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 vs 3342 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3720 vs 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 vs 3342 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 980M
- Etwa 50% höhere Leitungssysteme: 1536 vs 1,024
- 2x mehr maximale Speichergröße: 8 GB vs 4 GB
- Etwa 32% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 7351 vs 5568
- Etwa 20% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 491 vs 409
- Etwa 43% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 23826 vs 16648
- Etwa 12% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 92.634 vs 82.563
- Etwa 38% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 6.776 vs 4.91
- Etwa 22% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 308.42 vs 252.607
- Etwa 36% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 10572 vs 7779
- Etwa 36% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 10572 vs 7779
Spezifikationen | |
Leitungssysteme | 1536 vs 1,024 |
Maximale Speichergröße | 8 GB vs 4 GB |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 7351 vs 5568 |
PassMark - G2D Mark | 491 vs 409 |
Geekbench - OpenCL | 23826 vs 16648 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 92.634 vs 82.563 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 6.776 vs 4.91 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 308.42 vs 252.607 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10572 vs 7779 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10572 vs 7779 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA Quadro M3000M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 980M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | NVIDIA Quadro M3000M | NVIDIA GeForce GTX 980M |
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PassMark - G3D Mark | 5568 | 7351 |
PassMark - G2D Mark | 409 | 491 |
Geekbench - OpenCL | 16648 | 23826 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 82.563 | 92.634 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1266.506 | 1146.534 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.91 | 6.776 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 70.779 | 18.431 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 252.607 | 308.42 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7779 | 10572 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3720 | 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 | 3342 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7779 | 10572 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3720 | 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 | 3342 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 649 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA Quadro M3000M | NVIDIA GeForce GTX 980M | |
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Essenzielles |
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Architektur | Maxwell 2.0 | Maxwell 2.0 |
Codename | GM204 | GM204 |
Startdatum | 18 August 2015 | 7 October 2014 |
Platz in der Leistungsbewertung | 498 | 462 |
Typ | Mobile workstation | Laptop |
Technische Info |
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Kerntaktfrequenz | 1050 MHz | 1038 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 2,150 gflops | 1,659 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 28 nm |
Leitungssysteme | 1,024 | 1536 |
Texturfüllrate | 67.2 GTexel / s | 51.84 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 5,200 million |
Boost-Taktfrequenz | 1127 MHz | |
CUDA-Kerne | 1536 | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | |
DisplayPort Multimode (DP++) Unterstützung | 1 | |
G-SYNC-Unterstützung | ||
HDMI | ||
VGA аnalog Display-Unterstützung | 1 | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Laptop-Größe | large | large |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
Busunterstützung | PCI Express 3.0 | |
SLI-Optionen | 1 | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 | 12.0 (12_1) |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
Shader Model | 5.0 | |
Vulkan | ||
OpenCL | 1.1 | |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 8 GB |
Speicherbandbreite | 160 GB / s | 160 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 256 Bit | 256 Bit |
Speichertaktfrequenz | 5012 MHz | 2500 MHz |
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | 0 |
Technologien |
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3D Vision Pro | ||
Mosaic | ||
nView Display Management | ||
Optimus | ||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
SLI |