NVIDIA Quadro M3000M vs NVIDIA GeForce GTX 980M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro M3000M y NVIDIA GeForce GTX 980M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro M3000M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 10 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 1% más alta: 1050 MHz vs 1038 MHz
- Tasa de llenado de textura 30% más alta: 67.2 GTexel / s vs 51.84 GTexel / s
- Desempeño de punto flotante 30% mejor: 2,150 gflops vs 1,659 gflops
- Consumo de energía típico 33% más bajo: 75 Watt vs 100 Watt
- 2 veces más velocidad de reloj de memoria: 5012 MHz vs 2500 MHz
- Alrededor de 10% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 1266.506 vs 1146.534
- 3.8 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 70.779 vs 18.431
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3720 vs 3695
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3360 vs 3342
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3720 vs 3695
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3360 vs 3342
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 18 August 2015 vs 7 October 2014 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1050 MHz vs 1038 MHz |
Tasa de llenado de textura | 67.2 GTexel / s vs 51.84 GTexel / s |
Desempeño de punto flotante | 2,150 gflops vs 1,659 gflops |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt vs 100 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 5012 MHz vs 2500 MHz |
Referencias | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1266.506 vs 1146.534 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 70.779 vs 18.431 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3720 vs 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 vs 3342 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3720 vs 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 vs 3342 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 980M
- Alrededor de 50% pipelines más altos: 1536 vs 1,024
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 8 GB vs 4 GB
- Alrededor de 32% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 7351 vs 5568
- Alrededor de 20% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 491 vs 409
- Alrededor de 43% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 23826 vs 16648
- Alrededor de 12% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 92.634 vs 82.563
- Alrededor de 38% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 6.776 vs 4.91
- Alrededor de 22% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 308.42 vs 252.607
- Alrededor de 36% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 10572 vs 7779
- Alrededor de 36% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 10572 vs 7779
Especificaciones | |
Pipelines | 1536 vs 1,024 |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 4 GB |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 7351 vs 5568 |
PassMark - G2D Mark | 491 vs 409 |
Geekbench - OpenCL | 23826 vs 16648 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 92.634 vs 82.563 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 6.776 vs 4.91 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 308.42 vs 252.607 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10572 vs 7779 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10572 vs 7779 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro M3000M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 980M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA Quadro M3000M | NVIDIA GeForce GTX 980M |
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PassMark - G3D Mark | 5568 | 7351 |
PassMark - G2D Mark | 409 | 491 |
Geekbench - OpenCL | 16648 | 23826 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 82.563 | 92.634 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1266.506 | 1146.534 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.91 | 6.776 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 70.779 | 18.431 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 252.607 | 308.42 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7779 | 10572 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3720 | 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 | 3342 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7779 | 10572 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3720 | 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 | 3342 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 649 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro M3000M | NVIDIA GeForce GTX 980M | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Maxwell 2.0 | Maxwell 2.0 |
Nombre clave | GM204 | GM204 |
Fecha de lanzamiento | 18 August 2015 | 7 October 2014 |
Lugar en calificación por desempeño | 498 | 462 |
Tipo | Mobile workstation | Laptop |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 1050 MHz | 1038 MHz |
Desempeño de punto flotante | 2,150 gflops | 1,659 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 1,024 | 1536 |
Tasa de llenado de textura | 67.2 GTexel / s | 51.84 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
Número de transistores | 5,200 million | 5,200 million |
Impulso de la velocidad de reloj | 1127 MHz | |
Núcleos CUDA | 1536 | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | |
Soporte de multimodo DisplayPort (DP++) | 1 | |
Soporte de G-SYNC | ||
HDMI | ||
Soporte de pantalla análoga VGA | 1 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Tamaño de la laptop | large | large |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Opciones de SLI | 1 | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 | 12.0 (12_1) |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
Shader Model | 5.0 | |
Vulkan | ||
OpenCL | 1.1 | |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 160 GB / s | 160 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 5012 MHz | 2500 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | 0 |
Tecnologías |
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3D Vision Pro | ||
Mosaic | ||
nView Display Management | ||
Optimus | ||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
SLI |