NVIDIA RTX A2000 Mobile vs AMD Radeon Pro 5700

Vergleichende Analyse von NVIDIA RTX A2000 Mobile und AMD Radeon Pro 5700 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA RTX A2000 Mobile

  • Etwa 34% höhere Boost-Taktfrequenz: 1815 MHz vs 1350 MHz
  • Etwa 11% höhere Leitungssysteme: 2560 vs 2304
  • Etwa 37% geringere typische Leistungsaufnahme: 95 Watt vs 130 Watt
Boost-Taktfrequenz 1815 MHz vs 1350 MHz
Leitungssysteme 2560 vs 2304
Thermische Designleistung (TDP) 95 Watt vs 130 Watt

Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon Pro 5700

  • Etwa 69% höhere Kerntaktfrequenz:1243 MHz vs 735 MHz
  • Etwa 34% höhere Texturfüllrate: 194.4 GTexel/s vs 145.2 GTexel/s
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 7 nm vs 8 nm
  • 2x mehr maximale Speichergröße: 8 GB vs 4 GB
  • Etwa 13% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 64325 vs 56966
  • Etwa 45% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 18549 vs 12750
  • Etwa 45% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 18549 vs 12750
Spezifikationen
Kerntaktfrequenz 1243 MHz vs 735 MHz
Texturfüllrate 194.4 GTexel/s vs 145.2 GTexel/s
Fertigungsprozesstechnik 7 nm vs 8 nm
Maximale Speichergröße 8 GB vs 4 GB
Benchmarks
Geekbench - OpenCL 64325 vs 56966
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 18549 vs 12750
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3718 vs 3708
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3359 vs 3355
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 18549 vs 12750
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3718 vs 3708
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3359 vs 3355

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA RTX A2000 Mobile
GPU 2: AMD Radeon Pro 5700

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
56966
64325
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
12750
18549
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3708
3718
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3355
3359
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
12750
18549
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3708
3718
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3355
3359
Name NVIDIA RTX A2000 Mobile AMD Radeon Pro 5700
PassMark - G3D Mark 9962
PassMark - G2D Mark 476
Geekbench - OpenCL 56966 64325
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 202.984
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 2138.158
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 16.498
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 151.433
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 729.947
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 12750 18549
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3708 3718
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3355 3359
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 12750 18549
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3708 3718
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3355 3359

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA RTX A2000 Mobile AMD Radeon Pro 5700

Essenzielles

Architektur Ampere RDNA 1.0
Codename GA106 Navi 10
Platz in der Leistungsbewertung 267 227
Startdatum 4 Aug 2020
Typ Desktop

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1815 MHz 1350 MHz
Kerntaktfrequenz 735 MHz 1243 MHz
Fertigungsprozesstechnik 8 nm 7 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 145.2 GFLOPS (1:64) 388.8 GFLOPS (1:16)
Peak Half Precision (FP16) Performance 9.293 TFLOPS (1:1) 12.44 TFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 9.293 TFLOPS 6.221 TFLOPS
Leitungssysteme 2560 2304
Pixel fill rate 87.12 GPixel/s 86.40 GPixel/s
Texturfüllrate 145.2 GTexel/s 194.4 GTexel/s
Thermische Designleistung (TDP) 95 Watt 130 Watt
Anzahl der Transistoren 13250 million 10300 million
Berechnungseinheiten 36
Render output units 64

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs No outputs

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None None
Empfohlene Systemleistung (PSU) 350 Watt
Breite IGP

API-Unterstützung

DirectX 12.2 12.1
OpenCL 3.0 2.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.6 6.5
Vulkan

Speicher

Maximale RAM-Belastung 4 GB 8 GB
Speicherbandbreite 192 GB/s 384.0 GB/s
Breite des Speicherbusses 128 bit 256 bit
Speichertaktfrequenz 1500 MHz (12 Gbps effective) 1500 MHz (12 Gbps effective)
Speichertyp GDDR6 GDDR6