NVIDIA RTX A2000 Mobile vs AMD Radeon Pro 5700

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA RTX A2000 Mobile y AMD Radeon Pro 5700 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA RTX A2000 Mobile

  • Impulso de la velocidad de reloj 34% más alto: 1815 MHz vs 1350 MHz
  • Alrededor de 11% pipelines más altos: 2560 vs 2304
  • Consumo de energía típico 37% más bajo: 95 Watt vs 130 Watt
Impulso de la velocidad de reloj 1815 MHz vs 1350 MHz
Pipelines 2560 vs 2304
Diseño energético térmico (TDP) 95 Watt vs 130 Watt

Razones para considerar el AMD Radeon Pro 5700

  • Velocidad de reloj del núcleo 69% más alta: 1243 MHz vs 735 MHz
  • Tasa de llenado de textura 34% más alta: 194.4 GTexel/s vs 145.2 GTexel/s
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 7 nm vs 8 nm
  • 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 8 GB vs 4 GB
  • Alrededor de 13% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 64325 vs 56966
  • Alrededor de 45% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 18549 vs 12750
  • Alrededor de 45% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 18549 vs 12750
Especificaciones
Velocidad de reloj del núcleo 1243 MHz vs 735 MHz
Tasa de llenado de textura 194.4 GTexel/s vs 145.2 GTexel/s
Tecnología de proceso de manufactura 7 nm vs 8 nm
Tamaño máximo de la memoria 8 GB vs 4 GB
Referencias
Geekbench - OpenCL 64325 vs 56966
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 18549 vs 12750
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3718 vs 3708
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3359 vs 3355
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 18549 vs 12750
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3718 vs 3708
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3359 vs 3355

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA RTX A2000 Mobile
GPU 2: AMD Radeon Pro 5700

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
56966
64325
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
12750
18549
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3708
3718
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3355
3359
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
12750
18549
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3708
3718
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3355
3359
Nombre NVIDIA RTX A2000 Mobile AMD Radeon Pro 5700
PassMark - G3D Mark 9962
PassMark - G2D Mark 476
Geekbench - OpenCL 56966 64325
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 202.984
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 2138.158
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 16.498
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 151.433
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 729.947
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 12750 18549
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3708 3718
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3355 3359
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 12750 18549
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3708 3718
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3355 3359

Comparar especificaciones

NVIDIA RTX A2000 Mobile AMD Radeon Pro 5700

Esenciales

Arquitectura Ampere RDNA 1.0
Nombre clave GA106 Navi 10
Lugar en calificación por desempeño 267 227
Fecha de lanzamiento 4 Aug 2020
Tipo Desktop

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1815 MHz 1350 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 735 MHz 1243 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 8 nm 7 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 145.2 GFLOPS (1:64) 388.8 GFLOPS (1:16)
Peak Half Precision (FP16) Performance 9.293 TFLOPS (1:1) 12.44 TFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 9.293 TFLOPS 6.221 TFLOPS
Pipelines 2560 2304
Pixel fill rate 87.12 GPixel/s 86.40 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 145.2 GTexel/s 194.4 GTexel/s
Diseño energético térmico (TDP) 95 Watt 130 Watt
Número de transistores 13250 million 10300 million
Unidades de Compute 36
Render output units 64

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs No outputs

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
Conectores de energía complementarios None None
Energía de sistema recomendada (PSU) 350 Watt
Anchura IGP

Soporte de API

DirectX 12.2 12.1
OpenCL 3.0 2.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.6 6.5
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM 4 GB 8 GB
Ancho de banda de la memoria 192 GB/s 384.0 GB/s
Ancho de bus de la memoria 128 bit 256 bit
Velocidad de reloj de memoria 1500 MHz (12 Gbps effective) 1500 MHz (12 Gbps effective)
Tipo de memoria GDDR6 GDDR6