Reseña de la tarjeta de video NVIDIA GeForce GTS 450
La tarjeta de video GeForce GTS 450 fue lanzada al mercado por NVIDIA; fecha de lanzamiento: 13 September 2010. Para el momento del lanzamiento, la tarjeta de video cuesta $129. La tarjeta de video está diseñada para computadoras desktop y basado en la micro-arquitectura Fermi nombre clave GF106.
Velocidad de reloj del núcleo - 1566 MHz. Tasa de llenado de texturas - 25.1 billion / sec. Pipelines - 192. Desempeño de punto flotante - 601.3 gflops. Tecnología de proceso de manufactura - 40 nm. Número de transistores - 1,170 million. Consumo de energía (TDP) - 106 Watt.
Tipo de memoria: GDDR5. Cantidad de RAM máxima - 1 GB. Ancho del bus de memoria - 128 Bit. Velocidad de reloj de la memoria - 1804 (3608 data rate) MHz. Ancho de banda de la memoria - 57.7 GB / s.
Referencias
| PassMark G3D Mark |
|
|
||||
| PassMark G2D Mark |
|
|
||||
| Geekbench OpenCL |
|
|
||||
| CompuBench 1.5 Desktop Face Detection |
|
|
||||
| CompuBench 1.5 Desktop Ocean Surface Simulation |
|
|
||||
| CompuBench 1.5 Desktop T-Rex |
|
|
||||
| CompuBench 1.5 Desktop Video Composition |
|
|
||||
| CompuBench 1.5 Desktop Bitcoin Mining |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 Manhattan |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 T-Rex |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 Manhattan |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 T-Rex |
|
|
||||
| 3DMark Fire Strike Graphics Score |
|
|
| Nombre | Valor |
|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 1322 |
| PassMark - G2D Mark | 310 |
| Geekbench - OpenCL | 4907 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection | 14.758 mPixels/s |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation | 302.509 Frames/s |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex | 0.965 Frames/s |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition | 14.925 Frames/s |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining | 27.656 mHash/s |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 2160 Frames |
| GFXBench 4.0 - Manhattan | 3365 Frames |
| GFXBench 4.0 - T-Rex | 3325 Frames |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 2160.000 Fps |
| GFXBench 4.0 - Manhattan | 3365.000 Fps |
| GFXBench 4.0 - T-Rex | 3325.000 Fps |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Desempeño en juego
Counter-Strike: GO (2012)
| High, 1366x768 | 109.00 |
Company of Heroes 2 (2013)
| Low, 1024x768 | 33.40 |
| Medium, 1366x768 | 27.80 |
| High, 1366x768 | 15.90 |
| Ultra, 1920x1080 | 6.30 |
Call of Duty: Black Ops 2 (2012)
| Low, 1024x768 | 112.00 |
| Medium, 1366x768 | 87.00 |
| High, 1366x768 | 54.00 |
| Ultra, 1920x1080 | 34.00 |
World of Tanks v8 (2012)
| High, 1366x768 | 58.20 |
| Ultra, 1920x1080 | 28.40 |
Borderlands 2 (2012)
| Ultra, 1920x1080 | 35.00 |
Diablo III (2012)
| Low, 1024x768 | 192.00 |
| Medium, 1366x768 | 125.00 |
| High, 1366x768 | 112.00 |
| Ultra, 1920x1080 | 66.00 |
The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)
| High, 1366x768 | 42.00 |
| Ultra, 1920x1080 | 22.00 |
Battlefield 3 (2011)
| Low, 1024x768 | 73.00 |
| Medium, 1366x768 | 50.00 |
| High, 1366x768 | 39.00 |
| Ultra, 1920x1080 | 16.00 |
Deus Ex Human Revolution (2011)
| Low, 1024x768 | 211.00 |
| High, 1366x768 | 83.00 |
| Ultra, 1920x1080 | 31.00 |
StarCraft 2 (2010)
| Ultra, 1920x1080 | 39.00 |
Metro 2033 (2010)
| High, 1600x900 | 33.00 |
| Ultra, 1920x1080 | 11.00 |
Stalker: Call of Pripyat (2010)
| Ultra, 1920x1200 | 27.00 |
GTA IV - Grand Theft Auto (2008)
| High, 1280x1024 | 56.70 |
Trackmania Nations Forever (2008)
| Ultra, 1920x1080 | 53.60 |
Crysis - GPU Benchmark (2007)
| High, 1024x768 | 68.70 |
| Ultra, 1920x1080 | 17.30 |
World in Conflict - Benchmark (2007)
| Ultra, 1920x1080 | 34.00 |
Doom 3 (2004)
| Ultra, 1024x768 | 237.20 |
Especificaciones
Esenciales |
|
| Arquitectura | Fermi |
| Nombre clave | GF106 |
| Fecha de lanzamiento | 13 September 2010 |
| Precio de lanzamiento (MSRP) | $129 |
| Lugar en calificación por desempeño | 1130 |
| Precio ahora | $64.99 |
| Tipo | Desktop |
| Valor/costo (0-100) | 26.46 |
Información técnica |
|
| Velocidad de reloj del núcleo | 1566 MHz |
| Núcleos CUDA | 192 |
| Desempeño de punto flotante | 601.3 gflops |
| Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm |
| Temperatura máxima del GPU | 100 °C |
| Pipelines | 192 |
| Tasa de llenado de textura | 25.1 billion / sec |
| Diseño energético térmico (TDP) | 106 Watt |
| Número de transistores | 1,170 million |
Puertos y salidas de video |
|
| Entrada de audio por HDMI | Internal |
| Conectores de pantalla | 2x DVI, 1x mini-HDMI, Mini HDMITwo Dual Link DVI |
| HDMI | |
| Resolución VGA máxima | 2048x1536 |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
|
| Soporte de bus | PCI-E 2.0 x 16 |
| Altura | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) |
| Interfaz | PCIe 2.0 x16 |
| Longitud | 8.25" (210 mm) (21 cm) |
| Opciones de SLI | 2-way |
| Conectores de energía complementarios | 6-pin |
Soporte de API |
|
| DirectX | 12.0 (11_0) |
| OpenGL | 4.2 |
Memoria |
|
| Cantidad máxima de RAM | 1 GB |
| Ancho de banda de la memoria | 57.7 GB / s |
| Ancho de bus de la memoria | 128 Bit |
| Velocidad de reloj de memoria | 1804 (3608 data rate) MHz |
| Tipo de memoria | GDDR5 |
Tecnologías |
|
| 3D Vision | |
| CUDA | |
| DSR | |
| SLI | |

