Reseña de la tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 950A
La tarjeta de video GeForce GTX 950A fue lanzada al mercado por NVIDIA; fecha de lanzamiento: 13 March 2015. La tarjeta de video está diseñada para computadoras desktop y basado en la micro-arquitectura Maxwell nombre clave GM107.
Velocidad de reloj del núcleo - 914 MHz. Impulso de la velocidad del reloj - 993 MHz. Tasa de llenado de texturas - 39.72 GTexel / s. Pipelines - 640. Desempeño de punto flotante - 1,271 gflops. Tecnología de proceso de manufactura - 28 nm. Número de transistores - 1,870 million. Consumo de energía (TDP) - 75 Watt.
Tipo de memoria: GDDR5. Cantidad de RAM máxima - 2 GB. Ancho del bus de memoria - 128 Bit. Velocidad de reloj de la memoria - 4000 MHz. Ancho de banda de la memoria - 64 GB / s.
Referencias
PassMark G3D Mark |
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PassMark G2D Mark |
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Geekbench OpenCL |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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Nombre | Valor |
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PassMark - G3D Mark | 2557 |
PassMark - G2D Mark | 258 |
Geekbench - OpenCL | 10292 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 1973 Frames |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 1973.000 Fps |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 2188 Frames |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 2188.000 Fps |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 3289 Frames |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 3289.000 Fps |
Especificaciones
Esenciales |
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Arquitectura | Maxwell |
Nombre clave | GM107 |
Fecha de lanzamiento | 13 March 2015 |
Lugar en calificación por desempeño | 926 |
Tipo | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 993 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 914 MHz |
Desempeño de punto flotante | 1,271 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm |
Pipelines | 640 |
Tasa de llenado de textura | 39.72 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt |
Número de transistores | 1,870 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | MXM-B (3.0) |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB |
Ancho de banda de la memoria | 64 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 4000 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 |