AMD Radeon HD 6230 vs NVIDIA Quadro FX 3800
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon HD 6230 y NVIDIA Quadro FX 3800 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon HD 6230
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 3 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 8% más alta: 650 MHz vs 600 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 40 nm vs 55 nm
- 5.7 veces el consumo de energía típico más bajo: 19 Watt vs 108 Watt
- 5.4 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 254 vs 47
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 2 July 2011 vs 30 March 2009 |
Velocidad de reloj del núcleo | 650 MHz vs 600 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm vs 55 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 19 Watt vs 108 Watt |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 254 vs 47 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro FX 3800
- 7.4 veces más la tasa de llenado de textura: 38.4 GTexel / s vs 5.2 GTexel / s
- 2.4 veces más pipelines: 192 vs 80
- 4.4 veces mejor desempeño de punto flotante 462.3 gflops vs 104 gflops
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 1 GB vs 512 MB
- Velocidad de reloj de memoria 60% más alta: 1600 MHz vs 1000 MHz
- 4.6 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 823 vs 179
- 2.5 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3258 vs 1293
- 2.5 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3258 vs 1293
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 38.4 GTexel / s vs 5.2 GTexel / s |
Pipelines | 192 vs 80 |
Desempeño de punto flotante | 462.3 gflops vs 104 gflops |
Tamaño máximo de la memoria | 1 GB vs 512 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 1600 MHz vs 1000 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 823 vs 179 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3258 vs 1293 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3258 vs 1293 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon HD 6230
GPU 2: NVIDIA Quadro FX 3800
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nombre | AMD Radeon HD 6230 | NVIDIA Quadro FX 3800 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 179 | 823 |
PassMark - G2D Mark | 254 | 47 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 252 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 252 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 744 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 744 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1293 | 3258 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1293 | 3258 |
Geekbench - OpenCL | 13337 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon HD 6230 | NVIDIA Quadro FX 3800 | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | TeraScale 2 | Tesla 2.0 |
Nombre clave | Park | GT200B |
Fecha de lanzamiento | 2 July 2011 | 30 March 2009 |
Lugar en calificación por desempeño | 1371 | 1374 |
Tipo | Desktop | Workstation |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $799 | |
Precio ahora | $109.99 | |
Valor/costo (0-100) | 9.89 | |
Información técnica |
||
Velocidad de reloj del núcleo | 650 MHz | 600 MHz |
Desempeño de punto flotante | 104 gflops | 462.3 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm | 55 nm |
Pipelines | 80 | 192 |
Tasa de llenado de textura | 5.2 GTexel / s | 38.4 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 19 Watt | 108 Watt |
Número de transistores | 292 million | 1,400 million |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x HDMI | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 168 mm | 198 mm |
Conectores de energía complementarios | None | 1x 6-pin |
Soporte de API |
||
DirectX | 11.2 (11_0) | 10.0 |
OpenGL | 4.4 | 3.3 |
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 512 MB | 1 GB |
Ancho de banda de la memoria | 8 GB / s | 51.2 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1000 MHz | 1600 MHz |
Tipo de memoria | DDR2 | GDDR3 |