AMD Radeon Pro 580X vs NVIDIA GeForce GTX 970
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon Pro 580X y NVIDIA GeForce GTX 970 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon Pro 580X
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 año(s) 5 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 5% más alta: 1100 MHz vs 1050 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 2% más alto: 1200 MHz vs 1178 MHz
- 1585.3 veces más la tasa de llenado de textura: 172.8 GTexel/s vs 109 billion / sec
- Alrededor de 38% pipelines más altos: 2304 vs 1664
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 28 nm
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 8 GB vs 4 GB
- 242.1 veces más velocidad de reloj de memoria: 1695 MHz (6780 MHz effective) vs 7.0 GB/s
- Alrededor de 26% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 35852 vs 28470
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3360 vs 3340
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3360 vs 3340
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 18 March 2019 vs 19 September 2014 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1100 MHz vs 1050 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1200 MHz vs 1178 MHz |
Tasa de llenado de textura | 172.8 GTexel/s vs 109 billion / sec |
Pipelines | 2304 vs 1664 |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 28 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 4 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 1695 MHz (6780 MHz effective) vs 7.0 GB/s |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 35852 vs 28470 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 vs 3340 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 vs 3340 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 970
- Consumo de energía típico 1% más bajo: 148 Watt vs 150 Watt
- Alrededor de 2% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3698 vs 3643
- Alrededor de 2% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3698 vs 3643
- Alrededor de 10% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 766 vs 698
- Alrededor de 28% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 9633 vs 7540
Especificaciones | |
Diseño energético térmico (TDP) | 148 Watt vs 150 Watt |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3698 vs 3643 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3698 vs 3643 |
PassMark - G2D Mark | 766 vs 698 |
PassMark - G3D Mark | 9633 vs 7540 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon Pro 580X
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 970
Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nombre | AMD Radeon Pro 580X | NVIDIA GeForce GTX 970 |
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Geekbench - OpenCL | 35852 | 28470 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3643 | 3698 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3643 | 3698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 | 3340 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 | 3340 |
PassMark - G2D Mark | 698 | 766 |
PassMark - G3D Mark | 7540 | 9633 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 105.107 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1225.96 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 8.76 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.714 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 489.884 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11499 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11499 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3631 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon Pro 580X | NVIDIA GeForce GTX 970 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | GCN 4.0 | Maxwell 2.0 |
Nombre clave | Polaris 20 | GM204 |
Fecha de lanzamiento | 18 March 2019 | 19 September 2014 |
Lugar en calificación por desempeño | 357 | 360 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $329 | |
Precio ahora | $407.76 | |
Valor/costo (0-100) | 28.59 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1200 MHz | 1178 MHz |
Unidades de Compute | 36 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1100 MHz | 1050 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 345.6 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 5.530 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.530 TFLOPS | |
Pipelines | 2304 | 1664 |
Pixel fill rate | 38.40 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 172.8 GTexel/s | 109 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 150 Watt | 148 Watt |
Número de transistores | 5700 million | 5,200 million |
Núcleos CUDA | 1664 | |
Desempeño de punto flotante | 3,920 gflops | |
Temperatura máxima del GPU | 98 °C | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Entrada de audio por HDMI | Internal | |
Soporte de G-SYNC | ||
HDCP | ||
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Altura | 4.376" (11.1 cm) | |
Longitud | 10.5" (26.7 cm) | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 500 Watt | |
Opciones de SLI | 4x | |
Conectores de energía complementarios | 2x 6-pins | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
Shader Model | 6.3 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 8 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 217.0 GB/s | 224 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 256 bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1695 MHz (6780 MHz effective) | 7.0 GB/s |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
Surround |