AMD Radeon Pro 580X vs NVIDIA GRID M60-8Q
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon Pro 580X y NVIDIA GRID M60-8Q para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon Pro 580X
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 3 año(s) 6 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 18% más alta: 1100 MHz vs 930 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 2% más alto: 1200 MHz vs 1180 MHz
- 1144.4 veces más la tasa de llenado de textura: 172.8 GTexel/s vs 151.0 GTexel / s
- Alrededor de 13% pipelines más altos: 2304 vs 2048
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 28 nm
- Consumo de energía típico 50% más bajo: 150 Watt vs 225 Watt
- Alrededor de 28% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 35543 vs 27798
- Alrededor de 13% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 698 vs 618
- Alrededor de 94% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 7540 vs 3884
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 18 March 2019 vs 30 August 2015 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1100 MHz vs 930 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1200 MHz vs 1180 MHz |
Tasa de llenado de textura | 172.8 GTexel/s vs 151.0 GTexel / s |
Pipelines | 2304 vs 2048 |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 28 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 150 Watt vs 225 Watt |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 35543 vs 27798 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 vs 3359 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 vs 3359 |
PassMark - G2D Mark | 698 vs 618 |
PassMark - G3D Mark | 7540 vs 3884 |
Razones para considerar el NVIDIA GRID M60-8Q
- 3 veces más velocidad de reloj de memoria: 5012 MHz vs 1695 MHz (6780 MHz effective)
- Alrededor de 2% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3709 vs 3643
- Alrededor de 2% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3709 vs 3643
Especificaciones | |
Velocidad de reloj de memoria | 5012 MHz vs 1695 MHz (6780 MHz effective) |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3709 vs 3643 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3709 vs 3643 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon Pro 580X
GPU 2: NVIDIA GRID M60-8Q
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
Nombre | AMD Radeon Pro 580X | NVIDIA GRID M60-8Q |
---|---|---|
Geekbench - OpenCL | 35543 | 27798 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3643 | 3709 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3643 | 3709 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 | 3359 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 | 3359 |
PassMark - G2D Mark | 698 | 618 |
PassMark - G3D Mark | 7540 | 3884 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 8909 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 8909 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon Pro 580X | NVIDIA GRID M60-8Q | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | GCN 4.0 | Maxwell 2.0 |
Nombre clave | Polaris 20 | GM204 |
Fecha de lanzamiento | 18 March 2019 | 30 August 2015 |
Lugar en calificación por desempeño | 353 | 355 |
Tipo | Laptop | Workstation |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1200 MHz | 1180 MHz |
Unidades de Compute | 36 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1100 MHz | 930 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 345.6 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 5.530 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.530 TFLOPS | |
Pipelines | 2304 | 2048 |
Pixel fill rate | 38.40 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 172.8 GTexel/s | 151.0 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 150 Watt | 225 Watt |
Número de transistores | 5700 million | 5,200 million |
Desempeño de punto flotante | 4,833 gflops | |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 267 mm | |
Conectores de energía complementarios | 1x 8-pin | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.3 | |
Vulkan | ||
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 8 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 217.0 GB/s | 160.4 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 256 bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1695 MHz (6780 MHz effective) | 5012 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Tecnologías |
||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |