AMD Radeon R7 M260X vs NVIDIA GeForce Go 7800 GTX
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon R7 M260X y NVIDIA GeForce Go 7800 GTX para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon R7 M260X
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 10 año(s) 2 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 41% más alta: 620 MHz vs 440 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 63% más alto: 715 MHz vs 440 MHz
- Tasa de llenado de textura 63% más alta: 17.16 GTexel / s vs 10.56 GTexel / s
- 16 veces más pipelines: 384 vs 24
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 110 nm
- 8 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 512 MB
- 4.7 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 997 vs 210
- 5.5 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3158 vs 575
- 5.5 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3158 vs 575
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 6 December 2015 vs 29 September 2005 |
Velocidad de reloj del núcleo | 620 MHz vs 440 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 715 MHz vs 440 MHz |
Tasa de llenado de textura | 17.16 GTexel / s vs 10.56 GTexel / s |
Pipelines | 384 vs 24 |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 110 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 512 MB |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 997 vs 210 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3158 vs 575 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3158 vs 575 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce Go 7800 GTX
- Velocidad de reloj de memoria 10% más alta: 1100 MHz vs 1000 MHz
- Alrededor de 42% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 239 vs 168
Especificaciones | |
Velocidad de reloj de memoria | 1100 MHz vs 1000 MHz |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 239 vs 168 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon R7 M260X
GPU 2: NVIDIA GeForce Go 7800 GTX
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | AMD Radeon R7 M260X | NVIDIA GeForce Go 7800 GTX |
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PassMark - G3D Mark | 997 | 210 |
PassMark - G2D Mark | 168 | 239 |
Geekbench - OpenCL | 5979 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1893 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1775 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3158 | 575 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1893 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1775 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3158 | 575 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon R7 M260X | NVIDIA GeForce Go 7800 GTX | |
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Esenciales |
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Arquitectura | GCN 1.0 | Curie |
Nombre clave | Opal | G70 |
Diseño | AMD Radeon R7 200 Series | |
Fecha de lanzamiento | 6 December 2015 | 29 September 2005 |
Lugar en calificación por desempeño | 1203 | 1200 |
Tipo | Desktop | Laptop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 715 MHz | 440 MHz |
Unidades de Compute | 6 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 620 MHz | 440 MHz |
Desempeño de punto flotante | 549.1 gflops | |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 110 nm |
Pipelines | 384 | 24 |
Tasa de llenado de textura | 17.16 GTexel / s | 10.56 GTexel / s |
Número de transistores | 1,040 million | 302 million |
Diseño energético térmico (TDP) | 65 Watt | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Soporte de bus | PCIe 3.0 x8 | |
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 1.0 x16 |
Tamaño de la laptop | medium sized | large |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de API |
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DirectX | 12 | 9.0c |
Mantle | ||
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.3 | 2.1 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 512 MB |
Ancho de banda de la memoria | 64 GB/s | 35.2 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 550 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1000 MHz | 1100 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | 256 |
Memoria compartida | 0 | 0 |
Tecnologías |
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DualGraphics | ||
FreeSync | ||
HD3D | ||
PCIe 3.0 | ||
PowerTune | ||
Gráficos intercambiables | ||
Zero Core | ||
ZeroCore |