AMD Radeon RX 560 vs NVIDIA GeForce PCX 5750
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon RX 560 y NVIDIA GeForce PCX 5750 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon RX 560
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 13 año(s) 2 mes(es) después
- 2.6 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1090-1175 MHz vs 425 MHz
- 48000 veces más la tasa de llenado de textura: 81.60 GTexel/s vs 1.7 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 130 nm
- 32 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 128 MB
- 12.7 veces más velocidad de reloj de memoria: 7000 MHz vs 550 MHz
- 104.3 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 3649 vs 35
- Alrededor de 57% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 488 vs 310
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 18 April 2017 vs 17 February 2004 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1090-1175 MHz vs 425 MHz |
Tasa de llenado de textura | 81.60 GTexel/s vs 1.7 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 130 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 128 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 7000 MHz vs 550 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 3649 vs 35 |
PassMark - G2D Mark | 488 vs 310 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce PCX 5750
- Consumo de energía típico 60% más bajo: 50 Watt vs 60-80 Watt
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt vs 60-80 Watt |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon RX 560
GPU 2: NVIDIA GeForce PCX 5750
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nombre | AMD Radeon RX 560 | NVIDIA GeForce PCX 5750 |
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PassMark - G3D Mark | 3649 | 35 |
PassMark - G2D Mark | 488 | 310 |
Geekbench - OpenCL | 57671 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 56.81 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 775.281 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.602 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 64.428 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 257.062 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6571 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3688 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6571 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3688 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1774 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon RX 560 | NVIDIA GeForce PCX 5750 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | GCN 4.0 | Rankine |
Nombre clave | Polaris 21 | NV39 |
Diseño | Radeon RX 500 Series | |
Generación GCN | 4th Gen | |
Fecha de lanzamiento | 18 April 2017 | 17 February 2004 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $99 | |
Lugar en calificación por desempeño | 529 | 526 |
Precio ahora | $104.99 | |
Tipo | Desktop, Laptop | Desktop |
Valor/costo (0-100) | 54.35 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1200-1275 MHz | |
Unidades de Compute | 14/16 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1090-1175 MHz | 425 MHz |
Desempeño de punto flotante | 2.6 TFLOPs | |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 130 nm |
Pipelines | 1024 | |
Pixel fill rate | 20.40 GP/s | |
Render output units | 16 | |
Stream Processors | 896/1024 | |
Tasa de llenado de textura | 81.60 GTexel/s | 1.7 GTexel / s |
Texture Units | 64 | |
Diseño energético térmico (TDP) | 60-80 Watt | 50 Watt |
Número de transistores | 3,000 million | 82 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Soporte de DisplayPort | ||
Soporte de DVI Dual-link | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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CrossFire sin puente | ||
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 1.0 x16 |
Longitud | 170 mm | 168 mm |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 450 Watt | |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de API |
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DirectX | 12 | 9.0a |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.5 | 1.5 (2.1) |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 128 MB |
Ancho de banda de la memoria | 112 GB/s | 8.8 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 7000 MHz | 550 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR |
Tecnologías |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Eyefinity | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
CrossFire | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
LiquidVR | ||
PowerTune | ||
TrueAudio | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) |