AMD Radeon RX 6800M vs AMD Radeon Pro V520
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon RX 6800M y AMD Radeon Pro V520 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon RX 6800M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 3 año(s) 5 mes(es) después
- 2.3 veces más velocidad de reloj del núcleo: 2321 MHz vs 1000 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 61% más alto: 2581 MHz vs 1600 MHz
- Tasa de llenado de textura 79% más alta: 413.0 GTexel/s vs 230.4 GTexel/s
- Alrededor de 11% pipelines más altos: 2560 vs 2304
- Un tamaño de memoria máximo alrededor de 50% más alto: 12 GB vs 8 GB
- 2 veces más velocidad de reloj de memoria: 2000 MHz (16 Gbps effective) vs 1000 MHz (2 Gbps effective)
- Alrededor de 8% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 13294 vs 12258
- Alrededor de 5% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 549 vs 525
- Alrededor de 43% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 87850 vs 61570
- Alrededor de 30% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 17137 vs 13220
- Alrededor de 10% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 18453 vs 16807
- Alrededor de 30% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 17137 vs 13220
- Alrededor de 10% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 18453 vs 16807
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 2021 vs 1 Dec 2020 |
Velocidad de reloj del núcleo | 2321 MHz vs 1000 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 2581 MHz vs 1600 MHz |
Tasa de llenado de textura | 413.0 GTexel/s vs 230.4 GTexel/s |
Pipelines | 2560 vs 2304 |
Tamaño máximo de la memoria | 12 GB vs 8 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 2000 MHz (16 Gbps effective) vs 1000 MHz (2 Gbps effective) |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 13294 vs 12258 |
PassMark - G2D Mark | 549 vs 525 |
Geekbench - OpenCL | 87850 vs 61570 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 17137 vs 13220 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 18453 vs 16807 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 17137 vs 13220 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 18453 vs 16807 |
Razones para considerar el AMD Radeon Pro V520
- Consumo de energía típico 2% más bajo: 225 Watt vs 230 Watt
- 2.2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 37642 vs 16764
- 2.2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 37642 vs 16764
Especificaciones | |
Diseño energético térmico (TDP) | 225 Watt vs 230 Watt |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 37642 vs 16764 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 37642 vs 16764 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon RX 6800M
GPU 2: AMD Radeon Pro V520
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nombre | AMD Radeon RX 6800M | AMD Radeon Pro V520 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 13294 | 12258 |
PassMark - G2D Mark | 549 | 525 |
Geekbench - OpenCL | 87850 | 61570 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 17137 | 13220 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 18453 | 16807 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 16764 | 37642 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 17137 | 13220 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 18453 | 16807 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 16764 | 37642 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 11262 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon RX 6800M | AMD Radeon Pro V520 | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | RDNA 2.0 | RDNA 1.0 |
Nombre clave | Navi 22 | Navi 12 |
Fecha de lanzamiento | 2021 | 1 Dec 2020 |
Lugar en calificación por desempeño | 74 | 61 |
Tipo | Laptop | Server |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 2581 MHz | 1600 MHz |
Unidades de Compute | 40 | 36 |
Velocidad de reloj del núcleo | 2321 MHz | 1000 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm | 7 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 825.9 GFLOPS (1:16) | 460.8 GFLOPS (1:16) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 26.43 TFLOPS (2:1) | 14.75 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 13.21 TFLOPS | 7.373 TFLOPS |
Pipelines | 2560 | 2304 |
Pixel fill rate | 165.2 GPixel/s | 102.4 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 413.0 GTexel/s | 230.4 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 230 Watt | 225 Watt |
Número de transistores | 17200 million | |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | 1x 8-pin |
Longitud | 267 mm (10.5 inches) | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 550 Watt | |
Anchura | 111 mm (4.4 inches) | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12.2 | 12.1 |
OpenCL | 2.1 | 2.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | 6.5 |
Vulkan | ||
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 12 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 384.0 GB/s | 512 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 192 bit | 2048 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 2000 MHz (16 Gbps effective) | 1000 MHz (2 Gbps effective) |
Tipo de memoria | GDDR6 | HBM2 |