Intel HD Graphics 3000 vs AMD Radeon HD 6630M
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel HD Graphics 3000 y AMD Radeon HD 6630M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el Intel HD Graphics 3000
- Velocidad de reloj del núcleo 70% más alta: 850 MHz vs 500 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 32 nm vs 40 nm
- Alrededor de 8% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1137 vs 1055
- Alrededor de 8% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1137 vs 1055
| Especificaciones | |
| Velocidad de reloj del núcleo | 850 MHz vs 500 MHz |
| Tecnología de proceso de manufactura | 32 nm vs 40 nm |
| Referencias | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1137 vs 1055 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1137 vs 1055 |
Razones para considerar el AMD Radeon HD 6630M
- 7.1 veces más la tasa de llenado de textura: 12 GTexel / s vs 1.7 GTexel / s
- 40 veces más pipelines: 480 vs 12
- 23.5 veces mejor desempeño de punto flotante 480.0 gflops vs 20.4 gflops
- 2.6 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 685 vs 261
- 11.1 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 390 vs 35
- 23.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 2368 vs 101
- 23.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 2368 vs 101
| Especificaciones | |
| Tasa de llenado de textura | 12 GTexel / s vs 1.7 GTexel / s |
| Pipelines | 480 vs 12 |
| Desempeño de punto flotante | 480.0 gflops vs 20.4 gflops |
| Referencias | |
| PassMark - G3D Mark | 685 vs 261 |
| PassMark - G2D Mark | 390 vs 35 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2368 vs 101 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2368 vs 101 |
Comparar referencias
GPU 1: Intel HD Graphics 3000
GPU 2: AMD Radeon HD 6630M
| PassMark - G3D Mark |
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| PassMark - G2D Mark |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| Nombre | Intel HD Graphics 3000 | AMD Radeon HD 6630M |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 261 | 685 |
| PassMark - G2D Mark | 35 | 390 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1137 | 1055 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1137 | 1055 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 101 | 2368 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 101 | 2368 |
| Geekbench - OpenCL | 984 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 2.847 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 142.549 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 9.527 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 42.818 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 424 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 424 |
Comparar especificaciones
| Intel HD Graphics 3000 | AMD Radeon HD 6630M | |
|---|---|---|
Esenciales |
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| Arquitectura | Generation 6.0 | TeraScale 2 |
| Nombre clave | Sandy Bridge GT2 | Whistler |
| Fecha de lanzamiento | 1 February 2011 | 4 January 2011 |
| Lugar en calificación por desempeño | 1604 | 1370 |
| Tipo | Laptop | Laptop |
Información técnica |
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| Impulso de la velocidad de reloj | 1100 MHz | |
| Velocidad de reloj del núcleo | 850 MHz | 500 MHz |
| Desempeño de punto flotante | 20.4 gflops | 480.0 gflops |
| Tecnología de proceso de manufactura | 32 nm | 40 nm |
| Pipelines | 12 | 480 |
| Tasa de llenado de textura | 1.7 GTexel / s | 12 GTexel / s |
| Número de transistores | 995 million | 716 million |
| Diseño energético térmico (TDP) | 26 Watt | |
Puertos y salidas de video |
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| Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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| Interfaz | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Tamaño de la laptop | medium sized | |
Soporte de API |
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| DirectX | 10.1 | 11.2 (11_0) |
| OpenGL | 3.1 | 4.4 |
Memoria |
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| Ancho de bus de la memoria | 64 / 128 Bit | 128 Bit |
| Memoria compartida | 1 | 0 |
| Cantidad máxima de RAM | 1 GB | |
| Ancho de banda de la memoria | 25.6 GB / s | |
| Velocidad de reloj de memoria | 1600 MHz | |
| Tipo de memoria | DDR3 | |

