Intel Iris Xe Graphics 80EU (Alder Lake) vs NVIDIA GeForce GTX 950
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel Iris Xe Graphics 80EU (Alder Lake) y NVIDIA GeForce GTX 950 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el Intel Iris Xe Graphics 80EU (Alder Lake)
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 6 año(s) 4 mes(es) después
- Impulso de la velocidad de reloj 1% más alto: 1200 MHz vs 1188 MHz
- 975.6 veces más la tasa de llenado de textura: 48.00 GTexel/s vs 49.2 billion / sec
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 10 nm vs 28 nm
- 2 veces el consumo de energía típico más bajo: 45 Watt vs 90 Watt
- 11 veces mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 1150 vs 105
| Especificaciones | |
| Fecha de lanzamiento | 4 Jan 2022 vs 20 August 2015 |
| Impulso de la velocidad de reloj | 1200 MHz vs 1188 MHz |
| Tasa de llenado de textura | 48.00 GTexel/s vs 49.2 billion / sec |
| Tecnología de proceso de manufactura | 10 nm vs 28 nm |
| Diseño energético térmico (TDP) | 45 Watt vs 90 Watt |
| Referencias | |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1150 vs 105 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 950
- 3.4 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1024 MHz vs 300 MHz
- Alrededor de 20% pipelines más altos: 768 vs 640
| Velocidad de reloj del núcleo | 1024 MHz vs 300 MHz |
| Pipelines | 768 vs 640 |
Comparar referencias
GPU 1: Intel Iris Xe Graphics 80EU (Alder Lake)
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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| Nombre | Intel Iris Xe Graphics 80EU (Alder Lake) | NVIDIA GeForce GTX 950 |
|---|---|---|
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1150 | 105 |
| PassMark - G3D Mark | 5340 | |
| PassMark - G2D Mark | 641 | |
| Geekbench - OpenCL | 16728 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 60.473 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 758.865 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.279 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 29.738 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 231.508 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6803 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3697 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6803 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3697 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 |
Comparar especificaciones
| Intel Iris Xe Graphics 80EU (Alder Lake) | NVIDIA GeForce GTX 950 | |
|---|---|---|
Esenciales |
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| Arquitectura | Generation 12.2 | Maxwell 2.0 |
| Nombre clave | Alder Lake GT1 | GM206 |
| Fecha de lanzamiento | 4 Jan 2022 | 20 August 2015 |
| Lugar en calificación por desempeño | 1108 | 547 |
| Precio de lanzamiento (MSRP) | $159 | |
| Precio ahora | $194.44 | |
| Tipo | Desktop | |
| Valor/costo (0-100) | 30.06 | |
Información técnica |
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| Impulso de la velocidad de reloj | 1200 MHz | 1188 MHz |
| Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz | 1024 MHz |
| Tecnología de proceso de manufactura | 10 nm | 28 nm |
| Pipelines | 640 | 768 |
| Velocidad de relleno de píxeles | 24.00 GPixel/s | |
| Tasa de llenado de textura | 48.00 GTexel/s | 49.2 billion / sec |
| Diseño energético térmico (TDP) | 45 Watt | 90 Watt |
| Núcleos CUDA | 768 | |
| Desempeño de punto flotante | 1,825 gflops | |
| Número de transistores | 2,940 million | |
Puertos y salidas de video |
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| Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
| Entrada de audio por HDMI | Internal | |
| Soporte de G-SYNC | ||
| HDCP | ||
| Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
| Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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| Diseño | IGP | |
| Interfaz | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
| Altura | 4.376" (11.1 cm) | |
| Longitud | 7.938" (20.2 cm) | |
| Energía de sistema recomendada (PSU) | 350 Watt | |
| Opciones de SLI | 2x | |
| Conectores de energía complementarios | 1x 6-pins | |
Soporte de API |
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| DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
| OpenCL | 3.0 | |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| Shader Model | 6.6 | |
| Vulkan | ||
Memoria |
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| Cantidad máxima de RAM | System Shared | 2 GB |
| Ancho de banda de la memoria | System Dependent | 105.6 GB / s |
| Ancho de bus de la memoria | System Shared | 128 Bit |
| Velocidad de reloj de memoria | System Shared | 6.6 GB/s |
| Tipo de memoria | System Shared | GDDR5 |
| Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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| 3D Vision | ||
| Adaptive Vertical Sync | ||
| CUDA | ||
| GameStream | ||
| GameWorks | ||
| GeForce Experience | ||
| GeForce ShadowPlay | ||
| GPU Boost | ||
| SLI | ||
| Surround | ||
