NVIDIA GeForce 920MX vs NVIDIA Quadro 2000D
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce 920MX y NVIDIA Quadro 2000D para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 920MX
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 año(s) 5 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 54% más alta: 965 MHz vs 625 MHz
- Tasa de llenado de textura 41% más alta: 28.22 GTexel / s vs 20 GTexel / s
- Alrededor de 33% pipelines más altos: 256 vs 192
- Desempeño de punto flotante 25% mejor: 602.1 gflops vs 480.0 gflops
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 40 nm
- 3.9 veces el consumo de energía típico más bajo: 16 Watt vs 62 Watt
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 2 GB vs 1 GB
- Alrededor de 11% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1080 vs 974
- Alrededor de 21% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1764 vs 1453
- Alrededor de 7% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3691 vs 3447
- Alrededor de 21% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1764 vs 1453
- Alrededor de 7% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3691 vs 3447
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 25 March 2016 vs 5 October 2011 |
Velocidad de reloj del núcleo | 965 MHz vs 625 MHz |
Tasa de llenado de textura | 28.22 GTexel / s vs 20 GTexel / s |
Pipelines | 256 vs 192 |
Desempeño de punto flotante | 602.1 gflops vs 480.0 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 40 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 16 Watt vs 62 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 2 GB vs 1 GB |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 1080 vs 974 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1764 vs 1453 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3691 vs 3447 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 3353 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1764 vs 1453 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3691 vs 3447 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 vs 3353 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro 2000D
- Velocidad de reloj de memoria 44% más alta: 2600 MHz vs 1800 MHz
- 2.2 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 326 vs 151
Especificaciones | |
Velocidad de reloj de memoria | 2600 MHz vs 1800 MHz |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 326 vs 151 |
Geekbench - OpenCL | 3921 vs 3912 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce 920MX
GPU 2: NVIDIA Quadro 2000D
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce 920MX | NVIDIA Quadro 2000D |
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PassMark - G3D Mark | 1080 | 974 |
PassMark - G2D Mark | 151 | 326 |
Geekbench - OpenCL | 3912 | 3921 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1764 | 1453 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3691 | 3447 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 3353 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1764 | 1453 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3691 | 3447 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 3353 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 385 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 11.122 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 320.57 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 12.67 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 31.168 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce 920MX | NVIDIA Quadro 2000D | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Maxwell | Fermi |
Nombre clave | GM108 | GF106 |
Fecha de lanzamiento | 25 March 2016 | 5 October 2011 |
Lugar en calificación por desempeño | 1035 | 1121 |
Tipo | Laptop | Workstation |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $599 | |
Precio ahora | $209 | |
Valor/costo (0-100) | 7.27 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 993 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 965 MHz | 625 MHz |
Desempeño de punto flotante | 602.1 gflops | 480.0 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 40 nm |
Pipelines | 256 | 192 |
Tasa de llenado de textura | 28.22 GTexel / s | 20 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 16 Watt | 62 Watt |
Número de transistores | 1,170 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 2x DVI |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Longitud | 178 mm | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 1 GB |
Ancho de banda de la memoria | 14.4 GB / s | 41.6 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz | 2600 MHz |
Tipo de memoria | DDR3, GDDR5 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
CUDA | ||
GameWorks | ||
GPU Boost | ||
Optimus | ||
Verde Drivers |