NVIDIA GeForce 9700M GT vs NVIDIA GeForce 8800 GT
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce 9700M GT y NVIDIA GeForce 8800 GT para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 9700M GT
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 9 mes(es) después
- 2.3 veces el consumo de energía típico más bajo: 45 Watt vs 105 Watt
- Velocidad de reloj de memoria 78% más alta: 1600 MHz vs 900 MHz
- 2.2 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 120 vs 55
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 29 July 2008 vs 29 October 2007 |
Diseño energético térmico (TDP) | 45 Watt vs 105 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 1600 MHz vs 900 MHz |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 120 vs 55 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 8800 GT
- 2.4 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1500 MHz vs 625 MHz
- 3.4 veces más la tasa de llenado de textura: 33.6 billion / sec vs 10 GTexel / s
- 3.5 veces más pipelines: 112 vs 32
- 3.4 veces mejor desempeño de punto flotante 336.0 gflops vs 99.2 gflops
- 2.3 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 471 vs 209
- Alrededor de 76% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3346 vs 1901
- Alrededor de 76% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3346 vs 1901
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1500 MHz vs 625 MHz |
Tasa de llenado de textura | 33.6 billion / sec vs 10 GTexel / s |
Pipelines | 112 vs 32 |
Desempeño de punto flotante | 336.0 gflops vs 99.2 gflops |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 471 vs 209 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 vs 1901 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 vs 1901 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce 9700M GT
GPU 2: NVIDIA GeForce 8800 GT
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce 9700M GT | NVIDIA GeForce 8800 GT |
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PassMark - G3D Mark | 209 | 471 |
PassMark - G2D Mark | 120 | 55 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1901 | 3346 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1901 | 3346 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce 9700M GT | NVIDIA GeForce 8800 GT | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Tesla | Tesla |
Nombre clave | G96 | G92 |
Fecha de lanzamiento | 29 July 2008 | 29 October 2007 |
Lugar en calificación por desempeño | 1377 | 1380 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $349 | |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 625 MHz | 1500 MHz |
Núcleos CUDA | 32 | 112 |
Desempeño de punto flotante | 99.2 gflops | 336.0 gflops |
Gigaflops | 148 | |
Tecnología de proceso de manufactura | 65 nm | 65 nm |
Pipelines | 32 | 112 |
Tasa de llenado de textura | 10 GTexel / s | 33.6 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 45 Watt | 105 Watt |
Número de transistores | 314 million | 754 million |
Temperatura máxima del GPU | 105 °C | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video, Dual Link DVIHDTV |
Entrada de audio por HDMI | S / PDIF | |
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | MXM-II | PCIe 2.0 x16 |
Tamaño de la laptop | medium sized | |
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | |
Longitud | 9" (22.9 cm) | |
Opciones de SLI | 2-way | |
Conectores de energía complementarios | 6-pin & 8-pin | |
Soporte de API |
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DirectX | 10.0 | 10.0 |
OpenGL | 3.3 | 2.1 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 512 MB | 512 MB |
Ancho de banda de la memoria | 25.6 GB / s | 57.6 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1600 MHz | 900 MHz |
Tipo de memoria | GDDR2, GDDR3 | GDDR3 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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CUDA | ||
PCI-E 2.0 | ||
3D Vision | ||
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | 128bit |