NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 965M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q y NVIDIA GeForce GTX 965M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 11 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 6% más alta: 999 MHz vs 944 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 40% más alto: 1328 MHz vs 950 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 28 nm
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 2 GB
- 2.8 veces más velocidad de reloj de memoria: 7008 MHz vs 2500 MHz
- Alrededor de 7% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 4056 vs 3775
- Alrededor de 14% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 6614 vs 5783
- Alrededor de 14% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 6614 vs 5783
- Alrededor de 13% mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 2076 vs 1831
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 3 January 2018 vs 9 January 2015 |
Velocidad de reloj del núcleo | 999 MHz vs 944 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1328 MHz vs 950 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 28 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 2 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 7008 MHz vs 2500 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 4056 vs 3775 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6614 vs 5783 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6614 vs 5783 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2076 vs 1831 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 965M
- Tasa de llenado de textura 39% más alta: 73.6 GTexel / s vs 53.12 GTexel / s
- Alrededor de 60% pipelines más altos: 1024 vs 640
- Desempeño de punto flotante 39% mejor: 2,355 gflops vs 1,700 gflops
- Consumo de energía típico 50% más bajo: 50 Watt vs 75 Watt
- Alrededor de 18% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 340 vs 289
- Alrededor de 15% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 14551 vs 12690
- Alrededor de 72% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2566 vs 1491
- 2.5 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3337 vs 1341
- Alrededor de 72% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2566 vs 1491
- 2.5 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3337 vs 1341
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 73.6 GTexel / s vs 53.12 GTexel / s |
Pipelines | 1024 vs 640 |
Desempeño de punto flotante | 2,355 gflops vs 1,700 gflops |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt vs 75 Watt |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 340 vs 289 |
Geekbench - OpenCL | 14551 vs 12690 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2566 vs 1491 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3337 vs 1341 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2566 vs 1491 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3337 vs 1341 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 965M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nombre | NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q | NVIDIA GeForce GTX 965M |
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PassMark - G3D Mark | 4056 | 3775 |
PassMark - G2D Mark | 289 | 340 |
Geekbench - OpenCL | 12690 | 14551 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6614 | 5783 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1491 | 2566 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1341 | 3337 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6614 | 5783 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1491 | 2566 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1341 | 3337 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2076 | 1831 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 67.59 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 720.592 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.903 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 57.947 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 223.296 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q | NVIDIA GeForce GTX 965M | |
---|---|---|
Esenciales |
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Arquitectura | Pascal | Maxwell 2.0 |
Nombre clave | GP107 | GM204 |
Fecha de lanzamiento | 3 January 2018 | 9 January 2015 |
Lugar en calificación por desempeño | 695 | 703 |
Tipo | Laptop | Laptop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1328 MHz | 950 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 999 MHz | 944 MHz |
Desempeño de punto flotante | 1,700 gflops | 2,355 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 28 nm |
Pipelines | 640 | 1024 |
Tasa de llenado de textura | 53.12 GTexel / s | 73.6 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Número de transistores | 3,300 million | 5,200 million |
Núcleos CUDA | 1024 | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Soporte de multimodo DisplayPort (DP++) | 1 | |
Soporte de G-SYNC | ||
HDMI | ||
Soporte de pantalla análoga VGA | 1 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Tamaño de la laptop | large | large |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Opciones de SLI | 1 | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (12_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
Ancho de banda de la memoria | 112.1 GB / s | 80 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 7008 MHz | 2500 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | 0 |
Tecnologías |
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Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI |