NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q y NVIDIA Quadro P2000 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 10 mes(es) después
- Velocidad de reloj de memoria 17% más alta: 7008 MHz vs 6008 MHz
Fecha de lanzamiento | 3 January 2018 vs 6 February 2017 |
Velocidad de reloj de memoria | 7008 MHz vs 6008 MHz |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro P2000 Mobile
- Velocidad de reloj del núcleo 56% más alta: 1557 MHz vs 999 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 21% más alto: 1607 MHz vs 1328 MHz
- Tasa de llenado de textura 78% más alta: 94.72 GTexel / s vs 53.12 GTexel / s
- Alrededor de 60% pipelines más altos: 1024 vs 640
- Desempeño de punto flotante 78% mejor: 3,031 gflops vs 1,700 gflops
- Un tamaño de memoria máximo alrededor de 25% más alto: 5 GB vs 4 GB
- Alrededor de 27% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 8429 vs 6614
- Alrededor de 22% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1825 vs 1491
- Alrededor de 25% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 1680 vs 1341
- Alrededor de 27% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 8429 vs 6614
- Alrededor de 22% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1825 vs 1491
- Alrededor de 25% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 1680 vs 1341
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1557 MHz vs 999 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1607 MHz vs 1328 MHz |
Tasa de llenado de textura | 94.72 GTexel / s vs 53.12 GTexel / s |
Pipelines | 1024 vs 640 |
Desempeño de punto flotante | 3,031 gflops vs 1,700 gflops |
Tamaño máximo de la memoria | 5 GB vs 4 GB |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 8429 vs 6614 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1825 vs 1491 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1680 vs 1341 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 8429 vs 6614 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1825 vs 1491 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1680 vs 1341 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GPU 2: NVIDIA Quadro P2000 Mobile
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q | NVIDIA Quadro P2000 Mobile |
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PassMark - G3D Mark | 4073 | |
PassMark - G2D Mark | 288 | |
Geekbench - OpenCL | 14675 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6614 | 8429 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1491 | 1825 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1341 | 1680 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6614 | 8429 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1491 | 1825 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1341 | 1680 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2076 | 0 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q | NVIDIA Quadro P2000 Mobile | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Pascal | Pascal |
Nombre clave | GP107 | GP107 |
Fecha de lanzamiento | 3 January 2018 | 6 February 2017 |
Lugar en calificación por desempeño | 699 | 701 |
Tipo | Laptop | Workstation |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1328 MHz | 1607 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 999 MHz | 1557 MHz |
Desempeño de punto flotante | 1,700 gflops | 3,031 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 14 nm |
Pipelines | 640 | 1024 |
Tasa de llenado de textura | 53.12 GTexel / s | 94.72 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Número de transistores | 3,300 million | 3,300 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Tamaño de la laptop | large | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (12_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 5 GB |
Ancho de banda de la memoria | 112.1 GB / s | 140.2 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 160 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 7008 MHz | 6008 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 |