NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon 530
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 1650 y AMD Radeon 530 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1650
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 0 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 45% más alta: 1485 MHz vs 1024 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 63% más alto: 1665 MHz vs 1024 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 28 nm
- Velocidad de reloj de memoria 78% más alta: 8000 MHz vs 4500 MHz
- 7.7 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 7881 vs 1030
- 3.2 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 564 vs 174
- 7.8 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 39165 vs 5014
- 5.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 10959 vs 2021
- Alrededor de 65% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3715 vs 2246
- 5.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 10959 vs 2021
- Alrededor de 65% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3715 vs 2246
| Especificaciones | |
| Fecha de lanzamiento | 30 April 2019 vs 18 April 2017 |
| Velocidad de reloj del núcleo | 1485 MHz vs 1024 MHz |
| Impulso de la velocidad de reloj | 1665 MHz vs 1024 MHz |
| Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 28 nm |
| Velocidad de reloj de memoria | 8000 MHz vs 4500 MHz |
| Referencias | |
| PassMark - G3D Mark | 7881 vs 1030 |
| PassMark - G2D Mark | 564 vs 174 |
| Geekbench - OpenCL | 39165 vs 5014 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10959 vs 2021 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 vs 2246 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 3355 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10959 vs 2021 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 vs 2246 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 vs 3355 |
Razones para considerar el AMD Radeon 530
- Alrededor de 66% mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 506 vs 305
| Referencias | |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 506 vs 305 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650
GPU 2: AMD Radeon 530
| PassMark - G3D Mark |
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| PassMark - G2D Mark |
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| Geekbench - OpenCL |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| 3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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| Nombre | NVIDIA GeForce GTX 1650 | AMD Radeon 530 |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 7881 | 1030 |
| PassMark - G2D Mark | 564 | 174 |
| Geekbench - OpenCL | 39165 | 5014 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 134.765 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1316.075 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 8.799 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 94.915 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 573.418 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10959 | 2021 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | 2246 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 3355 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10959 | 2021 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | 2246 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 3355 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 305 | 506 |
Comparar especificaciones
| NVIDIA GeForce GTX 1650 | AMD Radeon 530 | |
|---|---|---|
Esenciales |
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| Arquitectura | Turing | GCN |
| Nombre clave | TU107 | Meso |
| Fecha de lanzamiento | 30 April 2019 | 18 April 2017 |
| Precio de lanzamiento (MSRP) | $179 | |
| Lugar en calificación por desempeño | 376 | 1099 |
| Tipo | Desktop | Desktop, Laptop |
| Diseño | Radeon 500 Series | |
| Generación GCN | 3rd Gen | |
Información técnica |
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| Impulso de la velocidad de reloj | 1665 MHz | 1024 MHz |
| Velocidad de reloj del núcleo | 1485 MHz | 1024 MHz |
| Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 28 nm |
| Unidades de Compute | 6 | |
| Desempeño de punto flotante | 800 GFLOPs | |
| Pipelines | 384 | |
| Velocidad de relleno de píxeles | 8.20 GP/s | |
| Render output units | 8 | |
| Stream Processors | 320/384 | |
| Tasa de llenado de textura | 24.58 GTexel/s | |
| Texture Units | 20/24 | |
| Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt | |
Puertos y salidas de video |
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| Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
| Número de DisplayPort | 1 | |
| Soporte de DisplayPort | ||
| HDMI | ||
| Soporte de DVI Dual-link | ||
| VGA | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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| Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de API |
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| DirectX | 12.0 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 2.0 | |
| Vulkan | ||
Memoria |
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| Velocidad de reloj de memoria | 8000 MHz | 4500 MHz |
| Cantidad máxima de RAM | 4 GB | |
| Ancho de banda de la memoria | 48 GB/s | |
| Ancho de bus de la memoria | 64 bit | |
| Tipo de memoria | DDR3/GDDR5 | |
| Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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| 4K H264 Decode | ||
| 4K H264 Encode | ||
| AMD Graphics Core Next (GCN) Architecture | ||
| AMD Radeon™ ReLive | ||
| AppAcceleration | ||
| DualGraphics | ||
| Enduro | ||
| H265/HEVC Decode | ||
| H265/HEVC Encode | ||
| HDMI 4K Support | ||
| PowerTune | ||
| TressFX | ||
| Unified Video Decoder (UVD) | ||
| Video Code Engine (VCE) | ||
