NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs AMD Radeon RX 5600
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile y AMD Radeon RX 5600 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 21% más alta: 1365 MHz vs 1130 MHz
- Tasa de llenado de textura 50% más alta: 299.5 GTexel/s vs 199.7 GTexel/s
- Alrededor de 50% pipelines más altos: 3072 vs 2048
- Un tamaño de memoria máximo alrededor de 33% más alto: 8 GB vs 6 GB
- Velocidad de reloj de memoria 17% más alta: 1750 MHz (14000 MHz effective) vs 1500 MHz (12000 MHz effective)
- Alrededor de 44% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20291 vs 14115
- Alrededor de 44% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20291 vs 14115
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 2 Apr 2020 vs 21 Jan 2020 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1365 MHz vs 1130 MHz |
Tasa de llenado de textura | 299.5 GTexel/s vs 199.7 GTexel/s |
Pipelines | 3072 vs 2048 |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 6 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz (14000 MHz effective) vs 1500 MHz (12000 MHz effective) |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20291 vs 14115 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20291 vs 14115 |
Razones para considerar el AMD Radeon RX 5600
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 7 nm vs 12 nm
- 2.2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 7991 vs 3652
- 2.2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 7991 vs 3652
- 340.3 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 19735 vs 58
- 340.3 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 19735 vs 58
Especificaciones | |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm vs 12 nm |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7991 vs 3652 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7991 vs 3652 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 19735 vs 58 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 19735 vs 58 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile
GPU 2: AMD Radeon RX 5600
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile | AMD Radeon RX 5600 |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score | 10794 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20291 | 14115 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20291 | 14115 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3652 | 7991 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3652 | 7991 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 58 | 19735 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 58 | 19735 |
Geekbench - OpenCL | 60737 | |
PassMark - G2D Mark | 700 | |
PassMark - G3D Mark | 11910 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile | AMD Radeon RX 5600 | |
---|---|---|
Esenciales |
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Arquitectura | Turing | RDNA 1.0 |
Nombre clave | TU104 | Navi 10 |
Fecha de lanzamiento | 2 Apr 2020 | 21 Jan 2020 |
Lugar en calificación por desempeño | 204 | 125 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1560 MHz | 1560 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1365 MHz | 1130 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 7 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 299.5 GFLOPS (1:32) | 399.4 GFLOPS (1:16) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.17 TFLOPS (2:1) | 12.78 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.585 TFLOPS | 6.390 TFLOPS |
Pipelines | 3072 | 2048 |
Pixel fill rate | 99.84 GPixel/s | 99.84 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 299.5 GTexel/s | 199.7 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 150 Watt | 150 Watt |
Número de transistores | 13600 million | 10300 million |
Unidades de Compute | 32 | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | 1x 8-pin |
Anchura | Dual-slot | Dual-slot |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 350 Watt | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.2 | 12.1 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | 6.5 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 8 GB | 6 GB |
Ancho de banda de la memoria | 448.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 256 bit | 192 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz (14000 MHz effective) | 1500 MHz (12000 MHz effective) |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |