NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile y NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 año(s) 3 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 90% más alta: 1395 MHz vs 735 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 64% más alto: 1695 MHz vs 1035 MHz
- 2.9 veces más la tasa de llenado de textura: 244.1 GTexel/s vs 82.80 GTexel/s
- Alrededor de 80% pipelines más altos: 4608 vs 2560
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 4 nm vs 8 nm
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 8 GB vs 4 GB
- Velocidad de reloj de memoria 33% más alta: 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 1500 MHz, 12 Gbps effective
- Alrededor de 53% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 759 vs 497
- Alrededor de 94% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 19586 vs 10117
- Alrededor de 88% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 109087 vs 57885
- 5.8 veces mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 2701 vs 469
- Alrededor de 39% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 319.688 vs 229.393
- 2.2 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 36.174 vs 16.561
- Alrededor de 63% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 218.946 vs 134.68
- 2.6 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 1585.54 vs 599.217
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 2023 vs 11 May 2021 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1395 MHz vs 735 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1695 MHz vs 1035 MHz |
Tasa de llenado de textura | 244.1 GTexel/s vs 82.80 GTexel/s |
Pipelines | 4608 vs 2560 |
Tecnología de proceso de manufactura | 4 nm vs 8 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 4 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 759 vs 497 |
PassMark - G3D Mark | 19586 vs 10117 |
Geekbench - OpenCL | 109087 vs 57885 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2701 vs 469 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 319.688 vs 229.393 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 36.174 vs 16.561 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 218.946 vs 134.68 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1585.54 vs 599.217 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
- Consumo de energía típico 53% más bajo: 75 Watt vs 115 Watt
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt vs 115 Watt |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
3DMark Fire Strike - Graphics Score |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
|
|
Nombre | NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile | NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 759 | 497 |
PassMark - G3D Mark | 19586 | 10117 |
Geekbench - OpenCL | 109087 | 57885 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2701 | 469 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 319.688 | 229.393 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 36.174 | 16.561 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 218.946 | 134.68 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1585.54 | 599.217 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2082.931 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16098 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16098 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile | NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Ada Lovelace | Ampere |
Nombre clave | AD106 | GA106 |
Fecha de lanzamiento | 2023 | 11 May 2021 |
Lugar en calificación por desempeño | 80 | 276 |
Tipo | Laptop | |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1695 MHz | 1035 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1395 MHz | 735 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 4 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 244.1 GFLOPS (1:64) | 82.80 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 15.62 TFLOPS (1:1) | 5.299 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 15.62 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
Pipelines | 4608 | 2560 |
Pixel fill rate | 81.36 GPixel/s | 49.68 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 244.1 GTexel/s | 82.80 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 115 Watt | 75 Watt |
Número de transistores | 12000 million | |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Diseño | IGP | IGP |
Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de API |
||
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan | ||
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 8 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 256.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |