NVIDIA Quadro K5000M vs NVIDIA GeForce 6800 GT
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro K5000M y NVIDIA GeForce 6800 GT para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro K5000M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 8 año(s) 3 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 72% más alta: 601 MHz vs 350 MHz
- 12 veces más la tasa de llenado de textura: 67.31 GTexel / s vs 5.6 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 130 nm
- 16 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 256 MB
- 4.3 veces más velocidad de reloj de memoria: 3000 MHz vs 700 MHz
- 19.6 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 2779 vs 142
- Alrededor de 67% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 355 vs 212
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 7 August 2012 vs 14 April 2004 |
Velocidad de reloj del núcleo | 601 MHz vs 350 MHz |
Tasa de llenado de textura | 67.31 GTexel / s vs 5.6 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 130 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 256 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 3000 MHz vs 700 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 2779 vs 142 |
PassMark - G2D Mark | 355 vs 212 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 6800 GT
- Consumo de energía típico 49% más bajo: 67 Watt vs 100 Watt
Diseño energético térmico (TDP) | 67 Watt vs 100 Watt |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro K5000M
GPU 2: NVIDIA GeForce 6800 GT
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nombre | NVIDIA Quadro K5000M | NVIDIA GeForce 6800 GT |
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PassMark - G3D Mark | 2779 | 142 |
PassMark - G2D Mark | 355 | 212 |
Geekbench - OpenCL | 5107 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 24.713 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 685.1 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.189 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 28.929 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 68.712 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4825 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3712 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3353 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4825 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3712 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3353 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro K5000M | NVIDIA GeForce 6800 GT | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Kepler | Curie |
Nombre clave | GK104 | NV40 A1 |
Fecha de lanzamiento | 7 August 2012 | 14 April 2004 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $329.99 | |
Lugar en calificación por desempeño | 806 | 808 |
Precio ahora | $391 | |
Tipo | Mobile workstation | Desktop |
Valor/costo (0-100) | 8.47 | |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 601 MHz | 350 MHz |
Desempeño de punto flotante | 1,615 gflops | |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 130 nm |
Pipelines | 1344 | |
Tasa de llenado de textura | 67.31 GTexel / s | 5.6 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 100 Watt | 67 Watt |
Número de transistores | 3,540 million | 222 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | MXM-B (3.0) | AGP 8x |
Tamaño de la laptop | large | |
Conectores de energía complementarios | 1x Molex | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 9.0c |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 256 MB |
Ancho de banda de la memoria | 96 GB / s | 32.0 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 3000 MHz | 700 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Memoria compartida | 0 |