NVIDIA Quadro M2000 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro M2000 y NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro M2000
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 3 año(s) 0 mes(es) después
- Impulso de la velocidad de reloj 10% más alto: 1163 MHz vs 1058 MHz
- 2.6 veces el consumo de energía típico más bajo: 75 Watt vs 195 Watt
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 2 GB
- Velocidad de reloj de memoria 10% más alta: 6612 MHz vs 6008 MHz
Fecha de lanzamiento | 8 April 2016 vs 3 April 2013 |
Impulso de la velocidad de reloj | 1163 MHz vs 1058 MHz |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt vs 195 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 2 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 6612 MHz vs 6008 MHz |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition
- Velocidad de reloj del núcleo 26% más alta: 1006 MHz vs 796 MHz
- 2.4 veces más la tasa de llenado de textura: 135.4 GTexel / s vs 56.64 GTexel / s
- 2 veces más pipelines: 1536 vs 768
- Desempeño de punto flotante 79% mejor: 3,250 gflops vs 1,812 gflops
Velocidad de reloj del núcleo | 1006 MHz vs 796 MHz |
Tasa de llenado de textura | 135.4 GTexel / s vs 56.64 GTexel / s |
Pipelines | 1536 vs 768 |
Desempeño de punto flotante | 3,250 gflops vs 1,812 gflops |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro M2000
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition
Nombre | NVIDIA Quadro M2000 | NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition |
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PassMark - G3D Mark | 4000 | |
PassMark - G2D Mark | 565 | |
Geekbench - OpenCL | 14591 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 55.048 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 639.056 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.697 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.796 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 225.868 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5523 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3684 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3325 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5523 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3684 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3325 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro M2000 | NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition | |
---|---|---|
Esenciales |
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Arquitectura | Maxwell 2.0 | Kepler |
Nombre clave | GM206 | GK104 |
Fecha de lanzamiento | 8 April 2016 | 3 April 2013 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $437.75 | $599 |
Lugar en calificación por desempeño | 572 | not rated |
Precio ahora | $409.99 | |
Tipo | Workstation | Desktop |
Valor/costo (0-100) | 13.23 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1163 MHz | 1058 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 796 MHz | 1006 MHz |
Desempeño de punto flotante | 1,812 gflops | 3,250 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 768 | 1536 |
Tasa de llenado de textura | 56.64 GTexel / s | 135.4 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt | 195 Watt |
Número de transistores | 2,940 million | 3,540 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 4x DisplayPort, DP DP DP DP | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Número de pantallas simultáneas | 4 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 201 mm | 254 mm |
Conectores de energía complementarios | None | 2x 6-pin |
Anchura | 1" (2.5 cm) | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
Shader Model | 5 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 6612 MHz | 6008 MHz |
Tipo de memoria | 128 Bit | GDDR5 |
Ancho de banda de la memoria | 192.3 GB / s | |
Tecnologías |
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3D Vision Pro | ||
Mosaic | ||
nView Desktop Management |