NVIDIA Quadro M520 Mobile vs AMD Radeon HD 8410G IGP
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro M520 Mobile y AMD Radeon HD 8410G IGP para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro M520 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 3 año(s) 7 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 74% más alta: 1041 MHz vs 600 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 32 nm
- Consumo de energía típico 40% más bajo: 25 Watt vs 35 Watt
- 4.3 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1881 vs 435
- Alrededor de 29% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3011 vs 2332
- Alrededor de 29% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3011 vs 2332
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 11 January 2017 vs 23 May 2013 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1041 MHz vs 600 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 32 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 25 Watt vs 35 Watt |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 1881 vs 435 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3011 vs 2332 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3011 vs 2332 |
Razones para considerar el AMD Radeon HD 8410G IGP
- Alrededor de 16% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 263 vs 226
- Alrededor de 16% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1962 vs 1692
- Alrededor de 16% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1962 vs 1692
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 263 vs 226 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1962 vs 1692 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1962 vs 1692 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro M520 Mobile
GPU 2: AMD Radeon HD 8410G IGP
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA Quadro M520 Mobile | AMD Radeon HD 8410G IGP |
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PassMark - G2D Mark | 226 | 263 |
PassMark - G3D Mark | 1881 | 435 |
Geekbench - OpenCL | 6059 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3079 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3079 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1692 | 1962 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1692 | 1962 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3011 | 2332 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3011 | 2332 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro M520 Mobile | AMD Radeon HD 8410G IGP | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Maxwell | TeraScale 3 |
Nombre clave | GM108 | Scrapper |
Fecha de lanzamiento | 11 January 2017 | 23 May 2013 |
Lugar en calificación por desempeño | 957 | 960 |
Tipo | Workstation | Desktop |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 1041 MHz | 600 MHz |
Desempeño de punto flotante | 799.5 gflops | |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 32 nm |
Pipelines | 384 | |
Tasa de llenado de textura | 16.66 GTexel / s | |
Diseño energético térmico (TDP) | 25 Watt | 35 Watt |
Impulso de la velocidad de reloj | 720 MHz | |
Número de transistores | 1,303 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | MXM-A (3.0) | IGP |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 11.2 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | |
Ancho de banda de la memoria | 40.1 GB / s | |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | |
Velocidad de reloj de memoria | 5012 MHz | |
Tipo de memoria | GDDR5 |