NVIDIA Quadro M520 Mobile vs NVIDIA GeForce 800A
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro M520 Mobile y NVIDIA GeForce 800A para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro M520 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 9 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 41% más alta: 1041 MHz vs 738 MHz
- 2.8 veces más la tasa de llenado de textura: 16.66 GTexel / s vs 5.904 GTexel / s
- 8 veces más pipelines: 384 vs 48
- 5.6 veces mejor desempeño de punto flotante 799.5 gflops vs 141.7 gflops
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 40 nm
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 2 GB vs 1 GB
- 2.8 veces más velocidad de reloj de memoria: 5012 MHz vs 1800 MHz
- Alrededor de 37% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 226 vs 165
- 3.9 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1881 vs 477
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 11 January 2017 vs 17 March 2014 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1041 MHz vs 738 MHz |
Tasa de llenado de textura | 16.66 GTexel / s vs 5.904 GTexel / s |
Pipelines | 384 vs 48 |
Desempeño de punto flotante | 799.5 gflops vs 141.7 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 40 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 2 GB vs 1 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 5012 MHz vs 1800 MHz |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 226 vs 165 |
PassMark - G3D Mark | 1881 vs 477 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 800A
- Consumo de energía típico 67% más bajo: 15 Watt vs 25 Watt
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 25 Watt |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro M520 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce 800A
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nombre | NVIDIA Quadro M520 Mobile | NVIDIA GeForce 800A |
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PassMark - G2D Mark | 226 | 165 |
PassMark - G3D Mark | 1881 | 477 |
Geekbench - OpenCL | 6059 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3079 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3079 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1692 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1692 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3011 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3011 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro M520 Mobile | NVIDIA GeForce 800A | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Maxwell | Fermi 2.0 |
Nombre clave | GM108 | GF119 |
Fecha de lanzamiento | 11 January 2017 | 17 March 2014 |
Lugar en calificación por desempeño | 957 | 959 |
Tipo | Workstation | Desktop |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 1041 MHz | 738 MHz |
Desempeño de punto flotante | 799.5 gflops | 141.7 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 40 nm |
Pipelines | 384 | 48 |
Tasa de llenado de textura | 16.66 GTexel / s | 5.904 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 25 Watt | 15 Watt |
Número de transistores | 292 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 1 GB |
Ancho de banda de la memoria | 40.1 GB / s | 14.4 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 5012 MHz | 1800 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3 |