AMD Radeon 610M (Dragon Range) versus NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop)
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon 610M (Dragon Range) and NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon 610M (Dragon Range)
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 6 ans 2 mois plus tard
- Environ 58% plus de la vitesse augmenté: 2200 MHz versus 1392 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 17.60 GTexel/s versus 58.2 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 14 nm
- 5x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 75 Watt
Date de sortie | 3 Jan 2023 versus 25 October 2016 |
Vitesse augmenté | 2200 MHz versus 1392 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 17.60 GTexel/s versus 58.2 GTexel / s |
Processus de fabrication | 6 nm versus 14 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 75 Watt |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop)
- 3.2x plus de vitesse du noyau: 1290 MHz versus 400 MHz
- 5x plus de pipelines: 640 versus 128
- 3.4x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 17466 versus 5090
- Environ 72% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 457 versus 265
- 4.6x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 5029 versus 1103
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1290 MHz versus 400 MHz |
Pipelines | 640 versus 128 |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 17466 versus 5090 |
PassMark - G2D Mark | 457 versus 265 |
PassMark - G3D Mark | 5029 versus 1103 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon 610M (Dragon Range)
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop)
Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | AMD Radeon 610M (Dragon Range) | NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) |
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Geekbench - OpenCL | 5090 | 17466 |
PassMark - G2D Mark | 265 | 457 |
PassMark - G3D Mark | 1103 | 5029 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 67.209 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 799.414 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.536 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 30.523 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 223.683 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7043 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3685 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7043 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3685 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 122 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon 610M (Dragon Range) | NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 2.0 | Pascal |
Nom de code | Dragon Range | GP107 |
Date de sortie | 3 Jan 2023 | 25 October 2016 |
Position dans l’évaluation de la performance | 840 | 586 |
Prix de sortie (MSRP) | $109 | |
Prix maintenant | $124.99 | |
Genre | Desktop | |
Valeur pour le prix (0-100) | 56.95 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2200 MHz | 1392 MHz |
Unités de Compute | 2 | |
Vitesse du noyau | 400 MHz | 1290 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 35.20 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1,126 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 563.2 GFLOPS | |
Pipelines | 128 | 640 |
Pixel fill rate | 8.800 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 17.60 GTexel/s | 58.2 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
Noyaux CUDA | 640 | |
Performance á point flottant | 1,862 gflops | |
Température maximale du GPU | 97 °C | |
Compte de transistor | 3,300 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort, DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Soutien de G-SYNC | ||
HDCP | ||
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien de bus | PCIe 3.0 | |
Hauteur | 4.38" (11.1 cm) | |
Longeur | 5.7" (14.5 cm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 300 Watt | |
Largeur | 2-slot | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.1 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | System Shared | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | System Dependent | 112 GB / s |
Largeur du bus mémoire | System Shared | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | System Shared | 7008 MHz |
Genre de mémoire | System Shared | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GPU Boost | ||
Multi Monitor | ||
Multi-Projection | ||
ShadowWorks | ||
VR Ready |