AMD Radeon 610M (Dragon Range) vs NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop)
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon 610M (Dragon Range) y NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon 610M (Dragon Range)
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 6 año(s) 2 mes(es) después
- Impulso de la velocidad de reloj 58% más alto: 2200 MHz vs 1392 MHz
- 302.4 veces más la tasa de llenado de textura: 17.60 GTexel/s vs 58.2 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 6 nm vs 14 nm
- 5 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 75 Watt
Fecha de lanzamiento | 3 Jan 2023 vs 25 October 2016 |
Impulso de la velocidad de reloj | 2200 MHz vs 1392 MHz |
Tasa de llenado de textura | 17.60 GTexel/s vs 58.2 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm vs 14 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 75 Watt |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop)
- 3.2 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1290 MHz vs 400 MHz
- 5 veces más pipelines: 640 vs 128
- 3.4 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 17466 vs 5090
- Alrededor de 72% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 457 vs 265
- 4.6 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 5029 vs 1103
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1290 MHz vs 400 MHz |
Pipelines | 640 vs 128 |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 17466 vs 5090 |
PassMark - G2D Mark | 457 vs 265 |
PassMark - G3D Mark | 5029 vs 1103 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon 610M (Dragon Range)
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop)
Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nombre | AMD Radeon 610M (Dragon Range) | NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) |
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Geekbench - OpenCL | 5090 | 17466 |
PassMark - G2D Mark | 265 | 457 |
PassMark - G3D Mark | 1103 | 5029 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 67.209 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 799.414 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.536 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 30.523 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 223.683 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7043 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3685 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7043 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3685 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 122 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon 610M (Dragon Range) | NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) | |
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Esenciales |
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Arquitectura | RDNA 2.0 | Pascal |
Nombre clave | Dragon Range | GP107 |
Fecha de lanzamiento | 3 Jan 2023 | 25 October 2016 |
Lugar en calificación por desempeño | 840 | 586 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $109 | |
Precio ahora | $124.99 | |
Tipo | Desktop | |
Valor/costo (0-100) | 56.95 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 2200 MHz | 1392 MHz |
Unidades de Compute | 2 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 400 MHz | 1290 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 35.20 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1,126 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 563.2 GFLOPS | |
Pipelines | 128 | 640 |
Pixel fill rate | 8.800 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 17.60 GTexel/s | 58.2 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
Núcleos CUDA | 640 | |
Desempeño de punto flotante | 1,862 gflops | |
Temperatura máxima del GPU | 97 °C | |
Número de transistores | 3,300 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort, DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Soporte de G-SYNC | ||
HDCP | ||
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | IGP | |
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de bus | PCIe 3.0 | |
Altura | 4.38" (11.1 cm) | |
Longitud | 5.7" (14.5 cm) | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 300 Watt | |
Anchura | 2-slot | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.1 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | System Shared | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | System Dependent | 112 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | System Shared | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | System Shared | 7008 MHz |
Tipo de memoria | System Shared | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GPU Boost | ||
Múltiples monitores | ||
Multi-Projection | ||
ShadowWorks | ||
VR Ready |