AMD Radeon 610M (Dragon Range) versus NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon 610M (Dragon Range) and NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon 610M (Dragon Range)
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 9 ans 9 mois plus tard
- 2.1x plus de vitesse augmenté: 2200 MHz versus 1033 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 17.60 GTexel/s versus 62.7 billion / sec
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 28 nm
- 8.9x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 134 Watt
Date de sortie | 3 Jan 2023 versus 26 March 2013 |
Vitesse augmenté | 2200 MHz versus 1033 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 17.60 GTexel/s versus 62.7 billion / sec |
Processus de fabrication | 6 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 134 Watt |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
- 2.5x plus de vitesse du noyau: 980 MHz versus 400 MHz
- 6x plus de pipelines: 768 versus 128
- Environ 90% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 9529 versus 5019
- Environ 74% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 464 versus 266
- 3x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 3375 versus 1109
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 980 MHz versus 400 MHz |
Pipelines | 768 versus 128 |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 9529 versus 5019 |
PassMark - G2D Mark | 464 versus 266 |
PassMark - G3D Mark | 3375 versus 1109 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon 610M (Dragon Range)
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | AMD Radeon 610M (Dragon Range) | NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost |
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Geekbench - OpenCL | 5019 | 9529 |
PassMark - G2D Mark | 266 | 464 |
PassMark - G3D Mark | 1109 | 3375 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 25.21 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 561.43 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.026 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 30.868 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 51.009 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3426 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3642 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3242 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3426 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3642 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3242 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1106 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon 610M (Dragon Range) | NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 2.0 | Kepler |
Nom de code | Dragon Range | GK106 |
Date de sortie | 3 Jan 2023 | 26 March 2013 |
Position dans l’évaluation de la performance | 812 | 815 |
Prix de sortie (MSRP) | $169 | |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2200 MHz | 1033 MHz |
Unités de Compute | 2 | |
Vitesse du noyau | 400 MHz | 980 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 35.20 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1,126 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 563.2 GFLOPS | |
Pipelines | 128 | 768 |
Pixel fill rate | 8.800 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 17.60 GTexel/s | 62.7 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 134 Watt |
Noyaux CUDA | 768 | |
Performance á point flottant | 1,585 gflops | |
Température maximale du GPU | 97 °C | |
Compte de transistor | 2,540 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort, One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI... |
Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
Soutien de G-SYNC | ||
HDCP | ||
HDMI | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | One 6-pin |
Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Hauteur | 4.376" (11.1 cm) | |
Longeur | 9.5" (24.1 cm) | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.1 | |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | System Shared | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | System Dependent | 144.2 GB / s |
Largeur du bus mémoire | System Shared | 192 Bit |
Vitesse de mémoire | System Shared | 6.0 GB/s |
Genre de mémoire | System Shared | GDDR5 |
Technologies |
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3D Blu-Ray | ||
3D Gaming | ||
3D Vision | ||
3D Vision Live | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
FXAA | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
TXAA |