AMD Radeon 610M (Dragon Range) vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon 610M (Dragon Range) y NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon 610M (Dragon Range)
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 9 año(s) 9 mes(es) después
- 2.1 más impulso de la velocidad de reloj: 2200 MHz vs 1033 MHz
- 280.7 veces más la tasa de llenado de textura: 17.60 GTexel/s vs 62.7 billion / sec
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 6 nm vs 28 nm
- 8.9 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 134 Watt
Fecha de lanzamiento | 3 Jan 2023 vs 26 March 2013 |
Impulso de la velocidad de reloj | 2200 MHz vs 1033 MHz |
Tasa de llenado de textura | 17.60 GTexel/s vs 62.7 billion / sec |
Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm vs 28 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 134 Watt |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
- 2.5 veces más velocidad de reloj del núcleo: 980 MHz vs 400 MHz
- 6 veces más pipelines: 768 vs 128
- Alrededor de 90% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 9529 vs 5019
- Alrededor de 74% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 464 vs 266
- 3 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 3375 vs 1109
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 980 MHz vs 400 MHz |
Pipelines | 768 vs 128 |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 9529 vs 5019 |
PassMark - G2D Mark | 464 vs 266 |
PassMark - G3D Mark | 3375 vs 1109 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon 610M (Dragon Range)
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nombre | AMD Radeon 610M (Dragon Range) | NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost |
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Geekbench - OpenCL | 5019 | 9529 |
PassMark - G2D Mark | 266 | 464 |
PassMark - G3D Mark | 1109 | 3375 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 25.21 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 561.43 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.026 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 30.868 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 51.009 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3426 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3642 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3242 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3426 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3642 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3242 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1106 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon 610M (Dragon Range) | NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost | |
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Esenciales |
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Arquitectura | RDNA 2.0 | Kepler |
Nombre clave | Dragon Range | GK106 |
Fecha de lanzamiento | 3 Jan 2023 | 26 March 2013 |
Lugar en calificación por desempeño | 812 | 815 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $169 | |
Tipo | Desktop | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 2200 MHz | 1033 MHz |
Unidades de Compute | 2 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 400 MHz | 980 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 35.20 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1,126 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 563.2 GFLOPS | |
Pipelines | 128 | 768 |
Pixel fill rate | 8.800 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 17.60 GTexel/s | 62.7 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 134 Watt |
Núcleos CUDA | 768 | |
Desempeño de punto flotante | 1,585 gflops | |
Temperatura máxima del GPU | 97 °C | |
Número de transistores | 2,540 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort, One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI... |
Entrada de audio por HDMI | Internal | |
Soporte de G-SYNC | ||
HDCP | ||
HDMI | ||
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | IGP | |
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | One 6-pin |
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Altura | 4.376" (11.1 cm) | |
Longitud | 9.5" (24.1 cm) | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.1 | |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | System Shared | 2 GB |
Ancho de banda de la memoria | System Dependent | 144.2 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | System Shared | 192 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | System Shared | 6.0 GB/s |
Tipo de memoria | System Shared | GDDR5 |
Tecnologías |
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3D Blu-Ray | ||
3D Gaming | ||
3D Vision | ||
3D Vision Live | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
FXAA | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
TXAA |