AMD Radeon PRO WX 2100 versus NVIDIA GeForce GTX 295
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon PRO WX 2100 and NVIDIA GeForce GTX 295 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon PRO WX 2100
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 8 ans 5 mois plus tard
- Environ 7% de pipelines plus haut: 512 versus 2x 240
- Environ 5% de meilleur performance á point flottant: 1,248 gflops versus 2x 596.2 gflops
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 55 nm
- 4.4x consummation d’énergie moyen plus bas: 65 Watt versus 289 Watt
- Environ 14% plus de taille maximale de mémoire: 2 GB versus 1792 MB
- 7x plus de vitesse de mémoire: 7000 MHz versus 999 MHz
- Environ 52% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1832 versus 1206
- 3.9x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 402 versus 103
- Environ 8% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3709 versus 3443
- Environ 8% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3350 versus 3107
- Environ 8% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3709 versus 3443
- Environ 8% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3350 versus 3107
Caractéristiques | |
Date de sortie | 12 June 2017 versus 8 January 2009 |
Pipelines | 512 versus 2x 240 |
Performance á point flottant | 1,248 gflops versus 2x 596.2 gflops |
Processus de fabrication | 14 nm versus 55 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 65 Watt versus 289 Watt |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 1792 MB |
Vitesse de mémoire | 7000 MHz versus 999 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 1832 versus 1206 |
PassMark - G2D Mark | 402 versus 103 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3709 versus 3443 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3350 versus 3107 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3709 versus 3443 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3350 versus 3107 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 295
- Environ 34% plus haut vitesse du noyau: 1242 MHz versus 925 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 92.2 billion / sec versus 39.01 GTexel / s
- 2.1x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 21048 versus 10229
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1242 MHz versus 925 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 92.2 billion / sec versus 39.01 GTexel / s |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 21048 versus 10229 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon PRO WX 2100
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 295
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nom | AMD Radeon PRO WX 2100 | NVIDIA GeForce GTX 295 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 1832 | 1206 |
PassMark - G2D Mark | 402 | 103 |
Geekbench - OpenCL | 10229 | 21048 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 30.848 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 438.581 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.268 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 46.988 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 139.235 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3241 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3709 | 3443 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3350 | 3107 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3241 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3709 | 3443 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3350 | 3107 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon PRO WX 2100 | NVIDIA GeForce GTX 295 | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | GCN 4.0 | Tesla 2.0 |
Nom de code | Lexa | GT200B |
Date de sortie | 12 June 2017 | 8 January 2009 |
Prix de sortie (MSRP) | $149 | $500 |
Position dans l’évaluation de la performance | 804 | 933 |
Genre | Workstation | Desktop |
Prix maintenant | $159.99 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 8.53 | |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1219 MHz | |
Vitesse du noyau | 925 MHz | 1242 MHz |
Performance á point flottant | 1,248 gflops | 2x 596.2 gflops |
Processus de fabrication | 14 nm | 55 nm |
Pipelines | 512 | 2x 240 |
Taux de remplissage de la texture | 39.01 GTexel / s | 92.2 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 65 Watt | 289 Watt |
Compte de transistor | 2,200 million | 1,400 million |
Noyaux CUDA | 480 | |
Noyaux CUDA par GPU | 240 | |
Température maximale du GPU | 105 °C | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | 1x DisplayPort, 2x mini-DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, Two Dual Link DVIHDMI |
Contribution d’audio pour HDMI | S / PDIF | |
HDMI | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Longeur | 145 mm | 10.5" (267 mm) (26.7 cm) |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 6-pin & 8-pin |
Hauteur | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
Options SLI | Quad | |
Soutien API |
||
DirectX | 12.0 (12_0) | 10.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
Mémoire |
||
RAM maximale | 2 GB | 1792 MB |
Bande passante de la mémoire | 56 GB / s | 223.8 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 896 Bit |
Vitesse de mémoire | 7000 MHz | 999 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |
Largeur de la mémoire interface par GPU | 448 Bit | |
Mémoire config standard par GPU | 896 MB | |
Technologies |
||
3D Vision | ||
CUDA | ||
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | 128bit | |
SLI |