AMD Radeon Pro Vega 48 versus NVIDIA Quadro M6000 24 GB
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon Pro Vega 48 and NVIDIA Quadro M6000 24 GB pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro Vega 48
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 0 mois plus tard
- Environ 21% plus haut vitesse du noyau: 1200 MHz versus 988 MHz
- Environ 17% plus de la vitesse augmenté: 1300 MHz versus 1114 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 249.6 GTexel/s versus 285.2 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
- Environ 13% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 784 versus 691
- Environ 33% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 53780 versus 40433
- Environ 6% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3947 versus 3715
- 3.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 10411 versus 3354
- Environ 6% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3947 versus 3715
- 3.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 10411 versus 3354
Caractéristiques | |
Date de sortie | 19 March 2019 versus 5 March 2016 |
Vitesse du noyau | 1200 MHz versus 988 MHz |
Vitesse augmenté | 1300 MHz versus 1114 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 249.6 GTexel/s versus 285.2 GTexel / s |
Processus de fabrication | 14 nm versus 28 nm |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 784 versus 691 |
Geekbench - OpenCL | 53780 versus 40433 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3947 versus 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 10411 versus 3354 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3947 versus 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 10411 versus 3354 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro M6000 24 GB
- 50x consummation d’énergie moyen plus bas: 250 Watt versus 12500 million
- 3x plus de taille maximale de mémoire : 24 GB versus 8 GB
- 8.4x plus de vitesse de mémoire: 6612 MHz versus 786 MHz (1572 MHz effective)
- Environ 5% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 11883 versus 11300
- Environ 10% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 13107 versus 11925
- Environ 10% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 13107 versus 11925
Caractéristiques | |
Thermal Design Power (TDP) | 250 Watt versus 12500 million |
Taille de mémore maximale | 24 GB versus 8 GB |
Vitesse de mémoire | 6612 MHz versus 786 MHz (1572 MHz effective) |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 11883 versus 11300 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13107 versus 11925 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13107 versus 11925 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon Pro Vega 48
GPU 2: NVIDIA Quadro M6000 24 GB
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | AMD Radeon Pro Vega 48 | NVIDIA Quadro M6000 24 GB |
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PassMark - G3D Mark | 11300 | 11883 |
PassMark - G2D Mark | 784 | 691 |
Geekbench - OpenCL | 53780 | 40433 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 135.416 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3063.269 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 12.678 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 883.876 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11925 | 13107 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3947 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 10411 | 3354 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11925 | 13107 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3947 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 10411 | 3354 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon Pro Vega 48 | NVIDIA Quadro M6000 24 GB | |
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Essentiel |
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Architecture | Vega 10 PRO | Maxwell 2.0 |
Nom de code | Greenland | GM200 |
Génération GCN | GCN 5.0 | |
Date de sortie | 19 March 2019 | 5 March 2016 |
Position dans l’évaluation de la performance | 237 | 239 |
Genre | Desktop | Workstation |
Prix de sortie (MSRP) | $4,999 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1300 MHz | 1114 MHz |
Vitesse du noyau | 1200 MHz | 988 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 499.2 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 15.97 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.987 TFLOPS | |
Pipelines | 3072 | 3072 |
Pixel fill rate | 83.20 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 249.6 GTexel/s | 285.2 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 12500 million | 250 Watt |
Performance á point flottant | 6,844 gflops | |
Compte de transistor | 8,000 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longeur | 267 mm | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 8-pin | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.3 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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Mémoire de la bande passante haute (HBM) | ||
RAM maximale | 8 GB | 24 GB |
Bande passante de la mémoire | 402.4 GB/s | 317.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 2048 bit | 384 Bit |
Vitesse de mémoire | 786 MHz (1572 MHz effective) | 6612 MHz |
Genre de mémoire | HBM2 | GDDR5 |
Technologies |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |