AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB
Análise comparativa de placas de vídeo AMD Radeon Pro Vega 48 e NVIDIA Quadro M6000 24 GB para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o AMD Radeon Pro Vega 48
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 3 ano(s) e 0 mês(es) depois
- Cerca de 21% mais velocidade do clock do núcleo: 1200 MHz vs 988 MHz
- Cerca de 17% de aumento de velocidade de aceleração: 1300 MHz vs 1114 MHz
- 875.2x mais taxa de preenchimento de textura: 249.6 GTexel/s vs 285.2 GTexel / s
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 14 nm vs 28 nm
- Cerca de 13% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 784 vs 691
- Cerca de 34% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 53770 vs 40181
- Cerca de 6% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3947 vs 3715
- 3.1x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 10411 vs 3354
- Cerca de 6% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3947 vs 3715
- 3.1x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 10411 vs 3354
Especificações | |
Data de lançamento | 19 March 2019 vs 5 March 2016 |
Velocidade do clock do núcleo | 1200 MHz vs 988 MHz |
Aumentar a velocidade do clock | 1300 MHz vs 1114 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 249.6 GTexel/s vs 285.2 GTexel / s |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm vs 28 nm |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 784 vs 691 |
Geekbench - OpenCL | 53770 vs 40181 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3947 vs 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 10411 vs 3354 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3947 vs 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 10411 vs 3354 |
Razões para considerar o NVIDIA Quadro M6000 24 GB
- 50x menor consumo de energia: 250 Watt vs 12500 million
- 3x mais memória no tamanho máximo: 24 GB vs 8 GB
- 8.4x mais velocidade do clock da memória: 6612 MHz vs 786 MHz (1572 MHz effective)
- Cerca de 5% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 11883 vs 11300
- Cerca de 10% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 13107 vs 11925
- Cerca de 10% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 13107 vs 11925
Especificações | |
Potência de Design Térmico (TDP) | 250 Watt vs 12500 million |
Tamanho máximo da memória | 24 GB vs 8 GB |
Velocidade do clock da memória | 6612 MHz vs 786 MHz (1572 MHz effective) |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 11883 vs 11300 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13107 vs 11925 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13107 vs 11925 |
Comparar benchmarks
GPU 1: AMD Radeon Pro Vega 48
GPU 2: NVIDIA Quadro M6000 24 GB
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nome | AMD Radeon Pro Vega 48 | NVIDIA Quadro M6000 24 GB |
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PassMark - G3D Mark | 11300 | 11883 |
PassMark - G2D Mark | 784 | 691 |
Geekbench - OpenCL | 53770 | 40181 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 135.416 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3063.269 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 12.678 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 883.876 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11925 | 13107 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3947 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 10411 | 3354 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11925 | 13107 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3947 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 10411 | 3354 |
Comparar especificações
AMD Radeon Pro Vega 48 | NVIDIA Quadro M6000 24 GB | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Vega 10 PRO | Maxwell 2.0 |
Nome de código | Greenland | GM200 |
Geração de GCN | GCN 5.0 | |
Data de lançamento | 19 March 2019 | 5 March 2016 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 237 | 239 |
Tipo | Desktop | Workstation |
Preço de Lançamento (MSRP) | $4,999 | |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1300 MHz | 1114 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 1200 MHz | 988 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 499.2 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 15.97 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.987 TFLOPS | |
Pipelines | 3072 | 3072 |
Pixel fill rate | 83.20 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 249.6 GTexel/s | 285.2 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 12500 million | 250 Watt |
Desempenho de ponto flutuante | 6,844 gflops | |
Contagem de transistores | 8,000 million | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 267 mm | |
Conectores de alimentação suplementares | 1x 8-pin | |
Suporte API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.3 | |
Vulkan | ||
Memória |
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Memória de alta largura de banda (HBM) | ||
Quantidade máxima de RAM | 8 GB | 24 GB |
Largura de banda de memória | 402.4 GB/s | 317.4 GB / s |
Largura do barramento de memória | 2048 bit | 384 Bit |
Velocidade do clock da memória | 786 MHz (1572 MHz effective) | 6612 MHz |
Tipo de memória | HBM2 | GDDR5 |
Tecnologias |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |