AMD Radeon Pro W6600M versus NVIDIA GeForce GTX 970
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon Pro W6600M and NVIDIA GeForce GTX 970 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro W6600M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 6 ans 8 mois plus tard
- 2.1x plus de vitesse du noyau: 2200 MHz versus 1050 MHz
- 2.5x plus de vitesse augmenté: 2903 MHz versus 1178 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 325.1 GTexel/s versus 109 billion / sec
- Environ 8% de pipelines plus haut: 1792 versus 1664
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 28 nm
- Environ 85% consummation d’énergie moyen plus bas: 80 Watt versus 148 Watt
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 4 GB
- 250x plus de vitesse de mémoire: 1750 MHz (14 Gbps effective) versus 7.0 GB/s
- Environ 33% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 15257 versus 11499
- Environ 33% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 15257 versus 11499
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3358 versus 3340
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3358 versus 3340
Caractéristiques | |
Date de sortie | 8 Jun 2021 versus 19 September 2014 |
Vitesse du noyau | 2200 MHz versus 1050 MHz |
Vitesse augmenté | 2903 MHz versus 1178 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 325.1 GTexel/s versus 109 billion / sec |
Pipelines | 1792 versus 1664 |
Processus de fabrication | 7 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt versus 148 Watt |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 4 GB |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (14 Gbps effective) versus 7.0 GB/s |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15257 versus 11499 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15257 versus 11499 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 versus 3698 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 versus 3698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 versus 3340 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 versus 3340 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon Pro W6600M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 970
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | AMD Radeon Pro W6600M | NVIDIA GeForce GTX 970 |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15257 | 11499 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15257 | 11499 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 | 3698 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 | 3698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 3340 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 3340 |
PassMark - G3D Mark | 9646 | |
PassMark - G2D Mark | 773 | |
Geekbench - OpenCL | 27020 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 105.107 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1225.96 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 8.76 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.714 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 489.884 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3622 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon Pro W6600M | NVIDIA GeForce GTX 970 | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 2.0 | Maxwell 2.0 |
Nom de code | Navi 23 | GM204 |
Date de sortie | 8 Jun 2021 | 19 September 2014 |
Position dans l’évaluation de la performance | 270 | 357 |
Prix de sortie (MSRP) | $329 | |
Prix maintenant | $407.76 | |
Genre | Desktop | |
Valeur pour le prix (0-100) | 28.59 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2903 MHz | 1178 MHz |
Unités de Compute | 28 | |
Vitesse du noyau | 2200 MHz | 1050 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 650.3 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 20.81 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 10.40 TFLOPS | |
Pipelines | 1792 | 1664 |
Pixel fill rate | 185.8 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 325.1 GTexel/s | 109 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt | 148 Watt |
Compte de transistor | 11060 million | 5,200 million |
Noyaux CUDA | 1664 | |
Performance á point flottant | 3,920 gflops | |
Température maximale du GPU | 98 °C | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
Soutien de G-SYNC | ||
HDCP | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 2x 6-pins |
Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Hauteur | 4.376" (11.1 cm) | |
Longeur | 10.5" (26.7 cm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 500 Watt | |
Options SLI | 4x | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.1 | |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 224 GB/s | 224 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (14 Gbps effective) | 7.0 GB/s |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
Surround |