AMD Radeon Pro W6600M versus NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon Pro W6600M and NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro W6600M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 0 mois plus tard
- 2.1x plus de vitesse du noyau: 2200 MHz versus 1035 MHz
- Environ 88% plus de la vitesse augmenté: 2903 MHz versus 1545 MHz
- Environ 10% taux plus haut de remplissage de la texture: 325.1 GTexel/s versus 296.6 GTexel/s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 12 nm
- Environ 38% consummation d’énergie moyen plus bas: 80 Watt versus 110 Watt
- Environ 13% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 797 versus 705
Caractéristiques | |
Date de sortie | 8 Jun 2021 versus 27 May 2019 |
Vitesse du noyau | 2200 MHz versus 1035 MHz |
Vitesse augmenté | 2903 MHz versus 1545 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 325.1 GTexel/s versus 296.6 GTexel/s |
Processus de fabrication | 7 nm versus 12 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt versus 110 Watt |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 versus 3714 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 versus 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 versus 3346 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 versus 3346 |
PassMark - G2D Mark | 797 versus 705 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
- Environ 71% de pipelines plus haut: 3072 versus 1792
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 16 GB versus 8 GB
- Environ 28% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 19565 versus 15257
- Environ 28% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 19565 versus 15257
- Environ 56% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 14832 versus 9522
Caractéristiques | |
Pipelines | 3072 versus 1792 |
Taille de mémore maximale | 16 GB versus 8 GB |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19565 versus 15257 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19565 versus 15257 |
PassMark - G3D Mark | 14832 versus 9522 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon Pro W6600M
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | AMD Radeon Pro W6600M | NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15257 | 19565 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15257 | 19565 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 | 3714 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 | 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 3346 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 3346 |
PassMark - G2D Mark | 797 | 705 |
PassMark - G3D Mark | 9522 | 14832 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon Pro W6600M | NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 2.0 | Turing |
Nom de code | Navi 23 | TU104 |
Date de sortie | 8 Jun 2021 | 27 May 2019 |
Position dans l’évaluation de la performance | 187 | 184 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2903 MHz | 1545 MHz |
Unités de Compute | 28 | |
Vitesse du noyau | 2200 MHz | 1035 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 650.3 GFLOPS (1:16) | 296.6 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 20.81 TFLOPS (2:1) | 18.98 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 10.40 TFLOPS | 9.492 TFLOPS |
Pipelines | 1792 | 3072 |
Pixel fill rate | 185.8 GPixel/s | 98.88 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 325.1 GTexel/s | 296.6 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt | 110 Watt |
Compte de transistor | 11060 million | 13600 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Largeur | IGP | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | 6.4 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB | 16 GB |
Bande passante de la mémoire | 224 GB/s | 448 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 256 bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (14 Gbps effective) | |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |