AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon Pro W6600M y NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon Pro W6600M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 0 mes(es) después
- 2.1 veces más velocidad de reloj del núcleo: 2200 MHz vs 1035 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 88% más alto: 2903 MHz vs 1545 MHz
- Tasa de llenado de textura 10% más alta: 325.1 GTexel/s vs 296.6 GTexel/s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 7 nm vs 12 nm
- Consumo de energía típico 38% más bajo: 80 Watt vs 110 Watt
- Alrededor de 13% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 797 vs 705
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 8 Jun 2021 vs 27 May 2019 |
Velocidad de reloj del núcleo | 2200 MHz vs 1035 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 2903 MHz vs 1545 MHz |
Tasa de llenado de textura | 325.1 GTexel/s vs 296.6 GTexel/s |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm vs 12 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 80 Watt vs 110 Watt |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 vs 3714 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 vs 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 3346 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 vs 3346 |
PassMark - G2D Mark | 797 vs 705 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
- Alrededor de 71% pipelines más altos: 3072 vs 1792
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 16 GB vs 8 GB
- Alrededor de 28% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 19565 vs 15257
- Alrededor de 28% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 19565 vs 15257
- Alrededor de 56% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 14832 vs 9522
Especificaciones | |
Pipelines | 3072 vs 1792 |
Tamaño máximo de la memoria | 16 GB vs 8 GB |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19565 vs 15257 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19565 vs 15257 |
PassMark - G3D Mark | 14832 vs 9522 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon Pro W6600M
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nombre | AMD Radeon Pro W6600M | NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15257 | 19565 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15257 | 19565 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 | 3714 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 | 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 3346 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 3346 |
PassMark - G2D Mark | 797 | 705 |
PassMark - G3D Mark | 9522 | 14832 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon Pro W6600M | NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile | |
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Esenciales |
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Arquitectura | RDNA 2.0 | Turing |
Nombre clave | Navi 23 | TU104 |
Fecha de lanzamiento | 8 Jun 2021 | 27 May 2019 |
Lugar en calificación por desempeño | 187 | 184 |
Tipo | Laptop | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 2903 MHz | 1545 MHz |
Unidades de Compute | 28 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 2200 MHz | 1035 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 650.3 GFLOPS (1:16) | 296.6 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 20.81 TFLOPS (2:1) | 18.98 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 10.40 TFLOPS | 9.492 TFLOPS |
Pipelines | 1792 | 3072 |
Pixel fill rate | 185.8 GPixel/s | 98.88 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 325.1 GTexel/s | 296.6 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 80 Watt | 110 Watt |
Número de transistores | 11060 million | 13600 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | IGP | |
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Anchura | IGP | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | 6.4 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 8 GB | 16 GB |
Ancho de banda de la memoria | 224 GB/s | 448 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 256 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz (14 Gbps effective) | |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |