AMD Radeon R7 M260X versus NVIDIA GeForce 8800M GTX
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon R7 M260X and NVIDIA GeForce 8800M GTX pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon R7 M260X
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 8 ans 1 mois plus tard
- Environ 24% plus haut vitesse du noyau: 620 MHz versus 500 MHz
- 4x plus de pipelines: 384 versus 96
- 2.3x de meilleur performance á point flottant: 549.1 gflops versus 240 gflops
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 65 nm
- 8x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 512 MB
- Environ 25% plus haut de vitesse de mémoire: 1000 MHz versus 800 MHz
- 2.2x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 997 versus 462
- Environ 27% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3158 versus 2485
- Environ 27% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3158 versus 2485
Caractéristiques | |
Date de sortie | 6 December 2015 versus 1 November 2007 |
Vitesse du noyau | 620 MHz versus 500 MHz |
Pipelines | 384 versus 96 |
Performance á point flottant | 549.1 gflops versus 240 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm versus 65 nm |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 512 MB |
Vitesse de mémoire | 1000 MHz versus 800 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 997 versus 462 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3158 versus 2485 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3158 versus 2485 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 8800M GTX
- Environ 40% taux plus haut de remplissage de la texture: 24 GTexel / s versus 17.16 GTexel / s
- Environ 4% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 175 versus 168
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 24 GTexel / s versus 17.16 GTexel / s |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 175 versus 168 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon R7 M260X
GPU 2: NVIDIA GeForce 8800M GTX
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | AMD Radeon R7 M260X | NVIDIA GeForce 8800M GTX |
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PassMark - G3D Mark | 997 | 462 |
PassMark - G2D Mark | 168 | 175 |
Geekbench - OpenCL | 5979 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1893 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1775 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3158 | 2485 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1893 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1775 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3158 | 2485 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon R7 M260X | NVIDIA GeForce 8800M GTX | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 1.0 | Tesla |
Nom de code | Opal | G92 |
Conception | AMD Radeon R7 200 Series | |
Date de sortie | 6 December 2015 | 1 November 2007 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1203 | 1152 |
Genre | Desktop | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 715 MHz | |
Unités de Compute | 6 | |
Vitesse du noyau | 620 MHz | 500 MHz |
Performance á point flottant | 549.1 gflops | 240 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 65 nm |
Pipelines | 384 | 96 |
Taux de remplissage de la texture | 17.16 GTexel / s | 24 GTexel / s |
Compte de transistor | 1,040 million | 754 million |
Noyaux CUDA | 96 | |
Thermal Design Power (TDP) | 65 Watt | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Soutien de bus | PCIe 3.0 x8 | |
Interface | PCIe 3.0 x8 | MXM-HE |
Taille du laptop | medium sized | large |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien API |
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DirectX | 12 | 10.0 |
Mantle | ||
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.3 | 3.3 |
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 512 MB |
Bande passante de la mémoire | 64 GB/s | 51.2 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1000 MHz | 800 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |
Mémoire partagé | 0 | 0 |
Technologies |
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DualGraphics | ||
FreeSync | ||
HD3D | ||
PCIe 3.0 | ||
PowerTune | ||
Graphiques changeables | ||
Zero Core | ||
ZeroCore | ||
Technologie Gigathread | ||
HDCP-capable | ||
HDR (High Dynamic-Range Lighting) | ||
PCI-E 16x | ||
PowerMizer 7.0 | ||
SLI |