AMD Radeon RX 5300M versus NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 5300M and NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 5300M
- Environ 20% plus de la vitesse augmenté: 1445 MHz versus 1200 MHz
- Environ 38% de pipelines plus haut: 1408 versus 1024
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 12 nm
- Environ 17% plus haut de vitesse de mémoire: 14000 MHz versus 12000 MHz
- Environ 10% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 367 versus 334
- Environ 70% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3695 versus 2168
- Environ 70% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3695 versus 2168
- Environ 69% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3353 versus 1982
- Environ 69% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3353 versus 1982
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1036 MHz versus 1035 MHz |
Vitesse augmenté | 1445 MHz versus 1200 MHz |
Pipelines | 1408 versus 1024 |
Processus de fabrication | 7 nm versus 12 nm |
Vitesse de mémoire | 14000 MHz versus 12000 MHz |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9813 versus 9780 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9813 versus 9780 |
PassMark - G2D Mark | 367 versus 334 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3695 versus 2168 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3695 versus 2168 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3353 versus 1982 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3353 versus 1982 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 mois plus tard
- Environ 33% plus de taille maximale de mémoire: 4 GB versus 3 GB
- Environ 12% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 39479 versus 35118
- Environ 49% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 6420 versus 4307
Caractéristiques | |
Date de sortie | 16 Mar 2020 versus 13 Nov 2019 |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 3 GB |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 39479 versus 35118 |
PassMark - G3D Mark | 6420 versus 4307 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 5300M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | AMD Radeon RX 5300M | NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9813 | 9780 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9813 | 9780 |
Geekbench - OpenCL | 35118 | 39479 |
PassMark - G2D Mark | 367 | 334 |
PassMark - G3D Mark | 4307 | 6420 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3695 | 2168 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3695 | 2168 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3353 | 1982 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3353 | 1982 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3172 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 5300M | NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 1.0 | Turing |
Nom de code | Navi 14 | N18P-G62 |
Date de sortie | 13 Nov 2019 | 16 Mar 2020 |
Position dans l’évaluation de la performance | 384 | 437 |
Genre | Laptop | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1445 MHz | 1200 MHz |
Unités de Compute | 22 | |
Vitesse du noyau | 1036 MHz | 1035 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 254.3 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.138 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.069 TFLOPS | |
Pipelines | 1408 | 1024 |
Pixel fill rate | 46.24 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 127.2 GTexel/s | |
Thermal Design Power (TDP) | 85 Watt | |
Compte de transistor | 6400 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | |
HDMI | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 4.0 x8 | |
Taille du laptop | medium sized | medium sized |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12 | 12.1 |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 3 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 168.0 GB/s | |
Largeur du bus mémoire | 96 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 14000 MHz | 12000 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |