AMD Radeon RX 640 versus NVIDIA GeForce GTX 470
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 640 and NVIDIA GeForce GTX 470 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 640
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 9 ans 1 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 38.98 GTexel/s versus 34.0 billion / sec
- Environ 14% de pipelines plus haut: 512 versus 448
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 40 nm
- 4.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 50 Watt versus 215 Watt
- Environ 60% plus de taille maximale de mémoire: 2 GB versus 1280 MB
- Environ 5% plus haut de vitesse de mémoire: 1750 MHz (7000 MHz effective) versus 1674 MHz (3348 data rate)
- Environ 5% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 11437 versus 10940
Caractéristiques | |
Date de sortie | 13 May 2019 versus 26 March 2010 |
Taux de remplissage de la texture | 38.98 GTexel/s versus 34.0 billion / sec |
Pipelines | 512 versus 448 |
Processus de fabrication | 14 nm versus 40 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt versus 215 Watt |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 1280 MB |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (7000 MHz effective) versus 1674 MHz (3348 data rate) |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 11437 versus 10940 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 470
- Environ 12% plus haut vitesse du noyau: 1215 MHz versus 1082 MHz
- 2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3614 versus 1769
- 2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3614 versus 1769
- Environ 20% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3317 versus 2775
- Environ 20% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3317 versus 2775
- Environ 18% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3873 versus 3278
- Environ 18% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3873 versus 3278
- Environ 20% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 407 versus 340
- Environ 52% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 3111 versus 2041
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1215 MHz versus 1082 MHz |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3614 versus 1769 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3614 versus 1769 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3317 versus 2775 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3317 versus 2775 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3873 versus 3278 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3873 versus 3278 |
PassMark - G2D Mark | 407 versus 340 |
PassMark - G3D Mark | 3111 versus 2041 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 640
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 470
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce GTX 470 |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1769 | 3614 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1769 | 3614 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2775 | 3317 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2775 | 3317 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 | 3873 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 | 3873 |
Geekbench - OpenCL | 11437 | 10940 |
PassMark - G2D Mark | 340 | 407 |
PassMark - G3D Mark | 2041 | 3111 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 27.93 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 980.005 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.268 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 47.309 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 97.852 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce GTX 470 | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 4.0 | Fermi |
Nom de code | Arctic Islands | GF100 |
Date de sortie | 13 May 2019 | 26 March 2010 |
Position dans l’évaluation de la performance | 809 | 812 |
Prix de sortie (MSRP) | $349 | |
Prix maintenant | $522.01 | |
Genre | Desktop | |
Valeur pour le prix (0-100) | 6.87 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1218 MHz | |
Unités de Compute | 8 | |
Vitesse du noyau | 1082 MHz | 1215 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 77.95 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1247 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1247 GFLOPS | |
Pipelines | 512 | 448 |
Pixel fill rate | 19.49 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 38.98 GTexel/s | 34.0 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | 215 Watt |
Compte de transistor | 2200 million | 3,100 million |
Noyaux CUDA | 448 | |
Performance á point flottant | 1,088.6 gflops | |
Température maximale du GPU | 105 °C | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI, Two Dual Link DVIMini HDMI |
Soutien de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Longeur | 5.7 inches (145 mm) | 9.5" (241 mm) (24.1 cm) |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 350 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | Two 6-pins |
Largeur | Dual-slot | |
Soutien de bus | 16x PCI-E 2.0 | |
Hauteur | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
Options SLI | 2-way3-way | |
Soutien API |
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DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 1280 MB |
Bande passante de la mémoire | 112.0 GB/s | 133.9 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 320 Bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (7000 MHz effective) | 1674 MHz (3348 data rate) |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
3D Vision | ||
CUDA | ||
DSR | ||
SLI | ||
Surround |