AMD Radeon RX 640 vs NVIDIA GeForce GTX 470
Vergleichende Analyse von AMD Radeon RX 640 und NVIDIA GeForce GTX 470 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 640
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 9 Jahr(e) 1 Monat(e) später
- 1146.5x mehr Texturfüllrate: 38.98 GTexel/s vs 34.0 billion / sec
- Etwa 14% höhere Leitungssysteme: 512 vs 448
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 40 nm
- 4.3x geringere typische Leistungsaufnahme: 50 Watt vs 215 Watt
- Um etwa 60% höhere maximale Speichergröße: 2 GB vs 1280 MB
- Etwa 5% höhere Speichertaktfrequenz: 1750 MHz (7000 MHz effective) vs 1674 MHz (3348 data rate)
- Etwa 5% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 11437 vs 10940
Spezifikationen | |
Startdatum | 13 May 2019 vs 26 March 2010 |
Texturfüllrate | 38.98 GTexel/s vs 34.0 billion / sec |
Leitungssysteme | 512 vs 448 |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 40 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt vs 215 Watt |
Maximale Speichergröße | 2 GB vs 1280 MB |
Speichertaktfrequenz | 1750 MHz (7000 MHz effective) vs 1674 MHz (3348 data rate) |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 11437 vs 10940 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 470
- Etwa 12% höhere Kerntaktfrequenz:1215 MHz vs 1082 MHz
- 2x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3614 vs 1769
- 2x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3614 vs 1769
- Etwa 20% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3317 vs 2775
- Etwa 20% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3317 vs 2775
- Etwa 18% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3873 vs 3278
- Etwa 18% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3873 vs 3278
- Etwa 20% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 407 vs 340
- Etwa 52% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 3111 vs 2041
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1215 MHz vs 1082 MHz |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3614 vs 1769 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3614 vs 1769 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3317 vs 2775 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3317 vs 2775 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3873 vs 3278 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3873 vs 3278 |
PassMark - G2D Mark | 407 vs 340 |
PassMark - G3D Mark | 3111 vs 2041 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon RX 640
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 470
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Name | AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce GTX 470 |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1769 | 3614 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1769 | 3614 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2775 | 3317 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2775 | 3317 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 | 3873 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 | 3873 |
Geekbench - OpenCL | 11437 | 10940 |
PassMark - G2D Mark | 340 | 407 |
PassMark - G3D Mark | 2041 | 3111 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 27.93 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 980.005 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.268 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 47.309 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 97.852 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce GTX 470 | |
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Essenzielles |
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Architektur | GCN 4.0 | Fermi |
Codename | Arctic Islands | GF100 |
Startdatum | 13 May 2019 | 26 March 2010 |
Platz in der Leistungsbewertung | 809 | 812 |
Einführungspreis (MSRP) | $349 | |
Jetzt kaufen | $522.01 | |
Typ | Desktop | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 6.87 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1218 MHz | |
Berechnungseinheiten | 8 | |
Kerntaktfrequenz | 1082 MHz | 1215 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 77.95 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1247 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1247 GFLOPS | |
Leitungssysteme | 512 | 448 |
Pixel fill rate | 19.49 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 38.98 GTexel/s | 34.0 billion / sec |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt | 215 Watt |
Anzahl der Transistoren | 2200 million | 3,100 million |
CUDA-Kerne | 448 | |
Gleitkomma-Leistung | 1,088.6 gflops | |
Maximale GPU-Temperatur | 105 °C | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI, Two Dual Link DVIMini HDMI |
DisplayPort-Unterstützung | ||
HDMI | ||
Audioeingang für HDMI | Internal | |
Maximale VGA-Auflösung | 2048x1536 | |
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 5.7 inches (145 mm) | 9.5" (241 mm) (24.1 cm) |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 350 Watt | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | Two 6-pins |
Breite | Dual-slot | |
Busunterstützung | 16x PCI-E 2.0 | |
Höhe | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
SLI-Optionen | 2-way3-way | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 2 GB | 1280 MB |
Speicherbandbreite | 112.0 GB/s | 133.9 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | 320 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1750 MHz (7000 MHz effective) | 1674 MHz (3348 data rate) |
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
3D Vision | ||
CUDA | ||
DSR | ||
SLI | ||
Surround |