AMD Radeon RX 640 vs NVIDIA GeForce GTX 470
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon RX 640 y NVIDIA GeForce GTX 470 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon RX 640
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 9 año(s) 1 mes(es) después
- 1146.5 veces más la tasa de llenado de textura: 38.98 GTexel/s vs 34.0 billion / sec
- Alrededor de 14% pipelines más altos: 512 vs 448
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 40 nm
- 4.3 veces el consumo de energía típico más bajo: 50 Watt vs 215 Watt
- Un tamaño de memoria máximo alrededor de 60% más alto: 2 GB vs 1280 MB
- Velocidad de reloj de memoria 5% más alta: 1750 MHz (7000 MHz effective) vs 1674 MHz (3348 data rate)
- Alrededor de 4% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 11323 vs 10940
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 13 May 2019 vs 26 March 2010 |
Tasa de llenado de textura | 38.98 GTexel/s vs 34.0 billion / sec |
Pipelines | 512 vs 448 |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 40 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt vs 215 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 2 GB vs 1280 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz (7000 MHz effective) vs 1674 MHz (3348 data rate) |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 11323 vs 10940 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 470
- Velocidad de reloj del núcleo 12% más alta: 1215 MHz vs 1082 MHz
- 2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3614 vs 1769
- 2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3614 vs 1769
- Alrededor de 20% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3317 vs 2775
- Alrededor de 20% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3317 vs 2775
- Alrededor de 18% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3873 vs 3278
- Alrededor de 18% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3873 vs 3278
- Alrededor de 19% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 405 vs 339
- Alrededor de 57% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 3107 vs 1983
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1215 MHz vs 1082 MHz |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3614 vs 1769 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3614 vs 1769 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3317 vs 2775 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3317 vs 2775 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3873 vs 3278 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3873 vs 3278 |
PassMark - G2D Mark | 405 vs 339 |
PassMark - G3D Mark | 3107 vs 1983 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon RX 640
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 470
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nombre | AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce GTX 470 |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1769 | 3614 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1769 | 3614 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2775 | 3317 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2775 | 3317 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 | 3873 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 | 3873 |
Geekbench - OpenCL | 11323 | 10940 |
PassMark - G2D Mark | 339 | 405 |
PassMark - G3D Mark | 1983 | 3107 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 27.93 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 980.005 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.268 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 47.309 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 97.852 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce GTX 470 | |
---|---|---|
Esenciales |
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Arquitectura | GCN 4.0 | Fermi |
Nombre clave | Arctic Islands | GF100 |
Fecha de lanzamiento | 13 May 2019 | 26 March 2010 |
Lugar en calificación por desempeño | 811 | 809 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $349 | |
Precio ahora | $522.01 | |
Tipo | Desktop | |
Valor/costo (0-100) | 6.87 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1218 MHz | |
Unidades de Compute | 8 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1082 MHz | 1215 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 77.95 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1247 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1247 GFLOPS | |
Pipelines | 512 | 448 |
Pixel fill rate | 19.49 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 38.98 GTexel/s | 34.0 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt | 215 Watt |
Número de transistores | 2200 million | 3,100 million |
Núcleos CUDA | 448 | |
Desempeño de punto flotante | 1,088.6 gflops | |
Temperatura máxima del GPU | 105 °C | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI, Two Dual Link DVIMini HDMI |
Soporte de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Entrada de audio por HDMI | Internal | |
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 5.7 inches (145 mm) | 9.5" (241 mm) (24.1 cm) |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 350 Watt | |
Conectores de energía complementarios | None | Two 6-pins |
Anchura | Dual-slot | |
Soporte de bus | 16x PCI-E 2.0 | |
Altura | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
Opciones de SLI | 2-way3-way | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 1280 MB |
Ancho de banda de la memoria | 112.0 GB/s | 133.9 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 320 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz (7000 MHz effective) | 1674 MHz (3348 data rate) |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
3D Vision | ||
CUDA | ||
DSR | ||
SLI | ||
Surround |